Minecraft — to gra legenda, która mimo upływu lat wciąż fascynuje tysiące graczy i... przynosi ogromne pieniądze. Trudno powiedzieć, co w największym stopniu zadecydowało o imponującym sukcesie Minecrafta. Łatwiej wskazać, jakie talenty i umiejętności pozwala rozwijać, jeśli tylko podejdzie się do gry z odpowiednim zaangażowaniem. Wiele z tych umiejętności bardzo przydaje się również poza środowiskiem gry, w realnym życiu.
Książka, którą trzymasz w dłoni, nie jest podręcznikiem Minecrafta, ale z pewnością pomoże Ci w osiąganiu lepszych wyników w grze. Równocześnie niemal niepostrzeżenie nauczysz się wielu świetnych rzeczy, takich jak tworzenie obiektów 3D czy praca z oprogramowaniem CAD. Dowiesz się, jak obsłużyć aplikacje wykorzystywane przez profesjonalnych projektantów, wizjonerów kreujących prawdziwą przyszłość i zarabiających na tym niemałe pieniądze. Te umiejętności w połączeniu z odwagą i wyobraźnią pozwolą Ci odnieść wspaniały sukces!
W książce znajdziesz:
- instrukcje, jak korzystać z narzędzi: Thingiverse, TinkerCAD i MCEdit do tworzenia obiektów 3D i ich importowania do Minecrafta
- opis narzędzia 123D Creature, za pomocą którego możesz stworzyć własnego potwora
- wskazówki, jak za pomocą 123D Sculpt zbudować własny, tajemniczy krajobraz
- opis generowania modeli 3D za pomocą 123D Catch
- wiele innych informacji, przydatnych w świecie Minecrafta i poza nim.
James Floyd Kelly — autor książek, zapalony majsterkowicz, specjalista CAD i szkoleniowiec. Ma cenny dar przedstawiania czytelnikom zaawansowanych technologii w zrozumiały, bezpretensjonalny i bardzo interesujący sposób: napisał ponad 25 książek dotyczących różnorakich dziedzin technicznych, w tym oprogramowania „open source”, tworzenia gier, budowania robotów z zestawów Lego Mindstorms, drukowania 3D i programowania gier. Mieszka w Atlancie w stanie Georgia.
Minecraft — zrób krok dalej!
Informatyka w najlepszym wydaniu
[Helion, 2017]