Ranking powstał w oparciu o oceny najlepszych recenzentów wymienionych tutaj.
1
Średnia: 2,00
|
wg Wszystkich: 2,98
Średnia: 2,00
|
wg Wszystkich: 2,98
Galen Pathwarden nadal unika awanturniczych wypraw i woli ratować skórę kosztem honoru. Kiedy jednak jego brat Brithelm przepada gdzieś w tajemniczych okolicznościach, Galen przezwycięża opieszałość i wyrusza na wyprawę, która zawiedzie go do wnętrza Ziemi, w samo jądro mrocznego spisku, i wystawi jego odwagę na najcięższą próbę.
[Zysk i S-ka, 1999]
Galen Pathwarden nadal unika awanturniczych wypraw i woli ratować skórę kosztem honoru. Kiedy jednak jego brat Brithelm przepada gdzieś w tajemniczych okolicznościach, Galen przezwycięża opieszałość i wyrusza na wyprawę, która zawiedzie go do wnętrza Ziemi, w samo jądro mrocznego spisku, i wystawi jego odwagę na najcięższą próbę.
[Zysk i S-ka, 1999]
Czytaj więcej
2
Średnia: 2,00
|
wg Wszystkich: 4,09
Średnia: 2,00
|
wg Wszystkich: 4,09
Minął już rok od chwili, gdy Ben Holiday kupił od czarownika Meeksa magiczne królestwo Landover. Benowi udało się przetrwać dzięki trojgu przyjaciołom: nieudolnemu magowi, gadającemu psu, który jest nadwornym pisarzem, oraz pięknej Willow, czasami przemieniającej się w drzewo.
Czarownik Meeks, omotawszy go złymi snami, zastawia na niego pułapkę. Zmienia powierzchowność Bena, a sam przyjmuje jego postać. W przeciwieństwie do wrogów, Bena nie poznaje żadne z przyjaciół. Władca Landover staje si...
Minął już rok od chwili, gdy Ben Holiday kupił od czarownika Meeksa magiczne królestwo Landover. Benowi udało się przetrwać dzięki trojgu przyjaciołom: nieudolnemu magowi, gadającemu psu, który jest nadwornym pisarzem, oraz pięknej Willow, czasami przemieniającej się w drzewo.
Czarownik Meeks, omotawszy go złymi snami, zastawia na niego pułapkę. Zmienia powierzchowność Bena, a sam przyjmuje jego postać. W przeciwieństwie do wrogów, Bena nie poznaje żadne z przyjaciół. Władca Landover staje si...
Czytaj więcej
3
Średnia: 2,00
|
wg Wszystkich: 3,60
Średnia: 2,00
|
wg Wszystkich: 3,60
Słowa przynoszące na myśl magię i smoki. Niewyobrażalną enregię. Magiczną energię, której prosta pomoc kuchenna nie jest w stanie kontrolować.
Shandril z Highmoon, osierocona dziewczynka, jest znudzona. Rozwiązanie: uciec w poszukiwaniu przygody. Shandril jeszcze nie wie, że jej nieprzemyślana decyzja zaprowadzi ją do groty najbardziej przerażającego stwora w Krainach... Jedyna magia na tyle silna, by pokonać niewypowiedziane zło otaczające drakolicza, musi - dzięki Wielkiemu Magowi Elminster...
Słowa przynoszące na myśl magię i smoki. Niewyobrażalną enregię. Magiczną energię, której prosta pomoc kuchenna nie jest w stanie kontrolować.
Shandril z Highmoon, osierocona dziewczynka, jest znudzona. Rozwiązanie: uciec w poszukiwaniu przygody. Shandril jeszcze nie wie, że jej nieprzemyślana decyzja zaprowadzi ją do groty najbardziej przerażającego stwora w Krainach... Jedyna magia na tyle silna, by pokonać niewypowiedziane zło otaczające drakolicza, musi - dzięki Wielkiemu Magowi Elminster...
Czytaj więcej
4
Średnia: 2,33
|
wg Wszystkich: 3,77
Średnia: 2,33
|
wg Wszystkich: 3,77
Wielka Strażniczka kraju, Binah, przeczuwając nadchodzący kres swoich sił, przekazuje trzem księżniczkom Ruwendy insygnia mistycznej mocy - bursztynowe amulety z wizerunkiem Czarnego Trillium. Gdy Ruwendę podbiją wojownicy sąsiedniego Labornok pod wodzą króla Voltrika, jedynie księżniczki będą mogły walczyć o odzyskanie królestwa.
[Amber, 1995]
Wielka Strażniczka kraju, Binah, przeczuwając nadchodzący kres swoich sił, przekazuje trzem księżniczkom Ruwendy insygnia mistycznej mocy - bursztynowe amulety z wizerunkiem Czarnego Trillium. Gdy Ruwendę podbiją wojownicy sąsiedniego Labornok pod wodzą króla Voltrika, jedynie księżniczki będą mogły walczyć o odzyskanie królestwa.
[Amber, 1995]
Czytaj więcej
5
Średnia: 2,38
|
wg Wszystkich: 2,63
Średnia: 2,38
|
wg Wszystkich: 2,63
Wyprawa, wojna, pierścień, który w każdej chwili może stać się powodem do zerwania zaręczyn, król bez królestwa oraz mały, porośnięty futrem bohater Frytek, gotowy - a może tylko przymuszony przez czarodzieja Goodgulfa - do podjęcia misji, która ocali Śródziemie Dolne przed napaścią złego Sorheda... a także smok na wrotkach, paskudne rośliny zacałowujące nieostrożnych na śmierć - to tylko niektóre składniki tej fantastycznej mieszanki...
"Arcydzieło komizmu... Genialna parodia słynnej trylogi...
Wyprawa, wojna, pierścień, który w każdej chwili może stać się powodem do zerwania zaręczyn, król bez królestwa oraz mały, porośnięty futrem bohater Frytek, gotowy - a może tylko przymuszony przez czarodzieja Goodgulfa - do podjęcia misji, która ocali Śródziemie Dolne przed napaścią złego Sorheda... a także smok na wrotkach, paskudne rośliny zacałowujące nieostrożnych na śmierć - to tylko niektóre składniki tej fantastycznej mieszanki...
"Arcydzieło komizmu... Genialna parodia słynnej trylogi...
Czytaj więcej
6
Średnia: 2,50
|
wg Wszystkich: 3,39
Średnia: 2,50
|
wg Wszystkich: 3,39
Drugi tom trylogii "Zaginione opowieści", osadzonej w świecie sagi "DragonLance".
Ogrowie są najinteligentniejszą i najpiękniejszą z wczesnych ras Krynnu, która niepodważalnie rządzi w swym doskonałym królestwie. Wszystko ulega zmianie, gdy rozpoczyna się rywalizacja między klanami, podsycana niezdrową ambicją, a dumni niegdyś ogrowie z powodu własnych błędów zostają przeklęci i zmieniają się w jeden z najbrzydszych, najbardziej pogardzanych i najnikczemniejszych gatunków Krynnu. Ocalała tyl...
Drugi tom trylogii "Zaginione opowieści", osadzonej w świecie sagi "DragonLance".
Ogrowie są najinteligentniejszą i najpiękniejszą z wczesnych ras Krynnu, która niepodważalnie rządzi w swym doskonałym królestwie. Wszystko ulega zmianie, gdy rozpoczyna się rywalizacja między klanami, podsycana niezdrową ambicją, a dumni niegdyś ogrowie z powodu własnych błędów zostają przeklęci i zmieniają się w jeden z najbrzydszych, najbardziej pogardzanych i najnikczemniejszych gatunków Krynnu. Ocalała tyl...
Czytaj więcej
7
Średnia: 2,50
|
wg Wszystkich: 4,57
Średnia: 2,50
|
wg Wszystkich: 4,57
"Jest to kolejna ujmująca przygoda fantasy autorstwa twórcy "Trylogii Doliny Lodowego Wichru", "Trylogii Mrocznego Elfa" oraz "Pięcioksiągu Cadderly'ego"... Autor z niezwykłą lekkością wiedzie nas przez sam środek niebezpiecznych królestw, sprawia, że czytelnik ociera się o żarłoczną zazdrość, pochłaniającą wiele istnień, jest świadkiem krwawych pojedynków pomiędzy dwoma odwiecznymi siłami świata".
The Book Reader
Życie Drizzta Do'Urdena, po wielu burzach, w końcu zaczęło toczyć się spokoj...
"Jest to kolejna ujmująca przygoda fantasy autorstwa twórcy "Trylogii Doliny Lodowego Wichru", "Trylogii Mrocznego Elfa" oraz "Pięcioksiągu Cadderly'ego"... Autor z niezwykłą lekkością wiedzie nas przez sam środek niebezpiecznych królestw, sprawia, że czytelnik ociera się o żarłoczną zazdrość, pochłaniającą wiele istnień, jest świadkiem krwawych pojedynków pomiędzy dwoma odwiecznymi siłami świata".
The Book Reader
Życie Drizzta Do'Urdena, po wielu burzach, w końcu zaczęło toczyć się spokoj...
Czytaj więcej
8
Średnia: 2,50
|
wg Wszystkich: 2,94
Średnia: 2,50
|
wg Wszystkich: 2,94
Satyryczne, przezabawne spojrzenie na fenomen Harry’ego Pottera. Można w nim znaleźć sporo ironicznych aluzji pod adresem książek, lecz Gerber kieruje ostrze humoru głównie przeciw potworowi marketingowemu, jakim stał się Harry. Jednocześnie "Barry Trotter" kipi twórczą energią, a prześmieszne podejście autora do magii mogłoby zaskoczyć nawet J.K. Rowling.
To naprawdę dobra parodia literacka, rzucająca nowe światło na książki Rowling i wychwytująca ich niuanse i irytujące szczegóły. Nie traf...
Satyryczne, przezabawne spojrzenie na fenomen Harry’ego Pottera. Można w nim znaleźć sporo ironicznych aluzji pod adresem książek, lecz Gerber kieruje ostrze humoru głównie przeciw potworowi marketingowemu, jakim stał się Harry. Jednocześnie "Barry Trotter" kipi twórczą energią, a prześmieszne podejście autora do magii mogłoby zaskoczyć nawet J.K. Rowling.
To naprawdę dobra parodia literacka, rzucająca nowe światło na książki Rowling i wychwytująca ich niuanse i irytujące szczegóły. Nie traf...
Czytaj więcej
9
Średnia: 2,63
|
wg Wszystkich: 3,84
Średnia: 2,63
|
wg Wszystkich: 3,84
- Mark Anthony: Ognie Narbondel
- Elaine Cunningham: Obrzęd krwii
- Ed Greenwood: Spokojny dzień w Skullporcie
- Roger E. Moore: Morze duchów
- Brain W. Thompsen: Volo odwiedza Menzo
[ISA, cop. 1999]
- Mark Anthony: Ognie Narbondel
- Elaine Cunningham: Obrzęd krwii
- Ed Greenwood: Spokojny dzień w Skullporcie
- Roger E. Moore: Morze duchów
- Brain W. Thompsen: Volo odwiedza Menzo
[ISA, cop. 1999]
Czytaj więcej
10
Średnia: 2,63
|
wg Wszystkich: 4,01
Średnia: 2,63
|
wg Wszystkich: 4,01
Cadderly, młody i ekscentryczny uczeń - kapłan Biblioteki Naukowej, przeżył swoją pierwszą przygodę. Klątwa Chaosu jest jednak tylko początkiem planów Zamku Trójcy do regionalnego podboju. Cadderly z przyjaciółmi muszą ocalić mieszkańców pięknej puszczy elfów, Shilmisty, gdzie nowy przeciwnik dowodzi armią groźnych potworów. Nawet potężni towarzysze Cadderly'ego nie uchronią go przed próbami charakteru i odwagi, którym musi sprostać.
[Wydawnictwo ISA]
Cadderly, młody i ekscentryczny uczeń - kapłan Biblioteki Naukowej, przeżył swoją pierwszą przygodę. Klątwa Chaosu jest jednak tylko początkiem planów Zamku Trójcy do regionalnego podboju. Cadderly z przyjaciółmi muszą ocalić mieszkańców pięknej puszczy elfów, Shilmisty, gdzie nowy przeciwnik dowodzi armią groźnych potworów. Nawet potężni towarzysze Cadderly'ego nie uchronią go przed próbami charakteru i odwagi, którym musi sprostać.
[Wydawnictwo ISA]
Czytaj więcej
11
Średnia: 2,67
|
wg Wszystkich: 3,98
Średnia: 2,67
|
wg Wszystkich: 3,98
Trzecia część cyklu "Magiczne królestwo".
Wszystko zaczęło się, gdy nie do końca jeszcze wyszkolony czarodziej Questor Thews oznajmił, iż może w końcu przywrócić ludzki kształt nadwornemu skrybie Abernathy´emu. To jego zaklęcie zamieniło Abernathy´ego w teriera - mimo że wciąż potrafił mówić i miał dwie ręce. Wszystko szło dobrze, gdy czarodziej wciągnął do płuc magiczny pył swego zaklęcia i niespodziewanie kichnął. Tam, gdzie stał Abernathy, teraz znajdowała się jedynie butelka z wyjątkowo ...
Trzecia część cyklu "Magiczne królestwo".
Wszystko zaczęło się, gdy nie do końca jeszcze wyszkolony czarodziej Questor Thews oznajmił, iż może w końcu przywrócić ludzki kształt nadwornemu skrybie Abernathy´emu. To jego zaklęcie zamieniło Abernathy´ego w teriera - mimo że wciąż potrafił mówić i miał dwie ręce. Wszystko szło dobrze, gdy czarodziej wciągnął do płuc magiczny pył swego zaklęcia i niespodziewanie kichnął. Tam, gdzie stał Abernathy, teraz znajdowała się jedynie butelka z wyjątkowo ...
Czytaj więcej
12
Średnia: 2,67
|
wg Wszystkich: 3,83
Średnia: 2,67
|
wg Wszystkich: 3,83
Czytaj więcej
13
Średnia: 2,67
|
wg Wszystkich: 3,94
Średnia: 2,67
|
wg Wszystkich: 3,94
Od zarania dziejów zastępy aniołów z Wysokich Niebios i diabelskie hordy z Płonących Piekieł ścierały się w walce o los wszelkiego stworzenia. Ta walka przeniosła się do świata ludzi... żaden Człowiek, Anioł ani Demon nie będzie mógł stać na uboczu...
Norrec Vizharan stał się żywym koszmarem. Poszukując magicznych skarbów, najemnik odnalazł artefakt przekraczający jego najśmielsze marzenia: starodawną zbroję Bartuca, legendarnego Krwawego Władcy. Lecz tajemnicza zbroja jest przeklęta i przele...
Od zarania dziejów zastępy aniołów z Wysokich Niebios i diabelskie hordy z Płonących Piekieł ścierały się w walce o los wszelkiego stworzenia. Ta walka przeniosła się do świata ludzi... żaden Człowiek, Anioł ani Demon nie będzie mógł stać na uboczu...
Norrec Vizharan stał się żywym koszmarem. Poszukując magicznych skarbów, najemnik odnalazł artefakt przekraczający jego najśmielsze marzenia: starodawną zbroję Bartuca, legendarnego Krwawego Władcy. Lecz tajemnicza zbroja jest przeklęta i przele...
Czytaj więcej
14
Średnia: 2,67
|
wg Wszystkich: 3,79
Średnia: 2,67
|
wg Wszystkich: 3,79
Z całego ludu Vadhagów, ongiś potężnego i obdarzonego siłą magiczną, pozostał już tylko Książę Corum w Czerwonej Szacie. Poprzysiągł zemstę okrutnemu najeźdźcy, który zniszczył jego naród.
Książę Corum podejmuje wędrówkę przez niezliczone światy, będące kolejnymi wersjami naszej Ziemi, gdzie trwa odwieczna walka Lordów Prawa z Władcami Mieczy.
Kiedy Chaos zaczyna zwyciężać, Książę Corum wraz z przyjaciółmi przenoszą się w inny wymiar, aby tam szukać pomocy dla swego świata. W długiej i nie...
Z całego ludu Vadhagów, ongiś potężnego i obdarzonego siłą magiczną, pozostał już tylko Książę Corum w Czerwonej Szacie. Poprzysiągł zemstę okrutnemu najeźdźcy, który zniszczył jego naród.
Książę Corum podejmuje wędrówkę przez niezliczone światy, będące kolejnymi wersjami naszej Ziemi, gdzie trwa odwieczna walka Lordów Prawa z Władcami Mieczy.
Kiedy Chaos zaczyna zwyciężać, Książę Corum wraz z przyjaciółmi przenoszą się w inny wymiar, aby tam szukać pomocy dla swego świata. W długiej i nie...
Czytaj więcej
15
Średnia: 2,67
|
wg Wszystkich: 4,63
Średnia: 2,67
|
wg Wszystkich: 4,63
Minęło ponad sto lat od legendarnej obrony Dros Delnoch przed Nadirami. Na ziemiach Drenai niepodzielnie panuje terror, a największe zagrożenie stanowi szalony władca. Wspierają go potęgi zła, w tym stwory będące połączeniem ludzi i krwiożerczych bestii. Każde ich pojawienie się budzi lęk i wywołuje grozę wśród mieszkańców. Tylko jeden człowiek, Książę Cieni, odważa się stanąć do zdecydowanej walki ze złem...
[Zysk i S-ka, 1996]
Minęło ponad sto lat od legendarnej obrony Dros Delnoch przed Nadirami. Na ziemiach Drenai niepodzielnie panuje terror, a największe zagrożenie stanowi szalony władca. Wspierają go potęgi zła, w tym stwory będące połączeniem ludzi i krwiożerczych bestii. Każde ich pojawienie się budzi lęk i wywołuje grozę wśród mieszkańców. Tylko jeden człowiek, Książę Cieni, odważa się stanąć do zdecydowanej walki ze złem...
[Zysk i S-ka, 1996]
Czytaj więcej
16
Średnia: 2,75
|
wg Wszystkich: 3,74
Średnia: 2,75
|
wg Wszystkich: 3,74
Do współczesnego świata wraca magia. Na ulicach miast pojawiają się anioły oraz zabójcze, mityczne istoty. Dante Ratkay jest jednym z aniołów - ludzi obdarzonych nadprzyrodzoną mocą. Jest również człowiekiem, który nie może pogodzić się ze swoją odmiennością. Pewnego dnia doświadcza wizji zbliżającej się śmierci. W czasie, który mu pozostał, musi zgłębić mroczne tajemnice swej rodziny, zapanować nad drzemiącymi w nim mocami, a są one większe niż wszystko, z czym może zmierzyć się wyobraźnia czło...
Do współczesnego świata wraca magia. Na ulicach miast pojawiają się anioły oraz zabójcze, mityczne istoty. Dante Ratkay jest jednym z aniołów - ludzi obdarzonych nadprzyrodzoną mocą. Jest również człowiekiem, który nie może pogodzić się ze swoją odmiennością. Pewnego dnia doświadcza wizji zbliżającej się śmierci. W czasie, który mu pozostał, musi zgłębić mroczne tajemnice swej rodziny, zapanować nad drzemiącymi w nim mocami, a są one większe niż wszystko, z czym może zmierzyć się wyobraźnia czło...
Czytaj więcej
17
Średnia: 2,83
|
wg Wszystkich: 4,09
Średnia: 2,83
|
wg Wszystkich: 4,09
"Drugie życie Bree Tanner" to porywająca opowieść na motywach trzeciej części sagi "Zmierzch". Doskonale łączy tajemnicę, suspens i romantyczną intrygę. Wielbicieli Stephenie Meyer z pewnością zafascynują niezwykłe losy tytułowej bohaterki.
Bree stawia pierwsze kroki w złowrogim świecie nowo narodzonych wampirów. Jej zmysły są wyostrzone, ma nadludzkie zdolności, nieograniczoną siłę fizyczną i dręczy ją nieustające pragnienie ludzkiej krwi. Wcielona do przerażającej armii nowo narodzonych pr...
"Drugie życie Bree Tanner" to porywająca opowieść na motywach trzeciej części sagi "Zmierzch". Doskonale łączy tajemnicę, suspens i romantyczną intrygę. Wielbicieli Stephenie Meyer z pewnością zafascynują niezwykłe losy tytułowej bohaterki.
Bree stawia pierwsze kroki w złowrogim świecie nowo narodzonych wampirów. Jej zmysły są wyostrzone, ma nadludzkie zdolności, nieograniczoną siłę fizyczną i dręczy ją nieustające pragnienie ludzkiej krwi. Wcielona do przerażającej armii nowo narodzonych pr...
Czytaj więcej
18
Średnia: 2,83
|
wg Wszystkich: 3,23
Średnia: 2,83
|
wg Wszystkich: 3,23
Czytaj więcej
19
Średnia: 2,88
|
wg Wszystkich: 4,03
Średnia: 2,88
|
wg Wszystkich: 4,03
Cadderly - kapłan i uczony - powraca do Biblioteki Naukowej, by stwierdzić, iż całe jego życie zostało obrócone w perzynę. Losy Danici, Biblioteki Naukowej, a także Cadderly'ego i jego przyjaciół zależne są od tego, czy młody kapłan zwycięży w ostatniej, decydującej walce z przerażającą Klątwą Chaosu.
[Wydawnictwo ISA, 2004]
Cadderly - kapłan i uczony - powraca do Biblioteki Naukowej, by stwierdzić, iż całe jego życie zostało obrócone w perzynę. Losy Danici, Biblioteki Naukowej, a także Cadderly'ego i jego przyjaciół zależne są od tego, czy młody kapłan zwycięży w ostatniej, decydującej walce z przerażającą Klątwą Chaosu.
[Wydawnictwo ISA, 2004]
Czytaj więcej
20
Średnia: 2,88
|
wg Wszystkich: 3,35
Średnia: 2,88
|
wg Wszystkich: 3,35
Pierwszy tom trylogii "Zaginione opowieści", osadzonej w świecie sagi DragonLance.
Ansalon pokrywają nieprzebyte knieje. Pod przewodnictwem legendarnego Silvanosa zamieszkujące Krynn elfy zaczynają podbijać dzikie lasy i wznosić kryształowe miasta. Kaganos, myśliwy należący do pierworodnych elfów, dowiaduje się na tajemniczym spotkaniu wśród gór, że jego plemię na zawsze powinno zostać wierne lasom.
Mijają stulecia i świat tonie w zamęcie smoczych wojen. Plemię Kaganosa opiera się otacza...
Pierwszy tom trylogii "Zaginione opowieści", osadzonej w świecie sagi DragonLance.
Ansalon pokrywają nieprzebyte knieje. Pod przewodnictwem legendarnego Silvanosa zamieszkujące Krynn elfy zaczynają podbijać dzikie lasy i wznosić kryształowe miasta. Kaganos, myśliwy należący do pierworodnych elfów, dowiaduje się na tajemniczym spotkaniu wśród gór, że jego plemię na zawsze powinno zostać wierne lasom.
Mijają stulecia i świat tonie w zamęcie smoczych wojen. Plemię Kaganosa opiera się otacza...
Czytaj więcej
21
Średnia: 2,88
|
wg Wszystkich: 3,71
Średnia: 2,88
|
wg Wszystkich: 3,71
Redaktorzy: Robert King, Brian Thomsen
Anthony Mark - Magiczny złodziej
Cook David - Też chowaniec
Connors William W. - Szóstka mieczy
Cunningham Elaine - Bezpośrednie podejście
Dupree Tom - Dzika wiązka
Golden Christie - Spokojne miejsce
Greenwood Ed - Oko smoka
Gross Dave - Dzień z życia psa
Herbert Mary H. - Nagroda złodziei
King Robert J. - Robak zbyt miękki
Kupfer Allen C. - Szczęście Llewellyna Gadatliwego
Moore Roger E. - Przemytnik pistolaków
Niles Douglas - Pierwsze księ...
Redaktorzy: Robert King, Brian Thomsen
Anthony Mark - Magiczny złodziej
Cook David - Też chowaniec
Connors William W. - Szóstka mieczy
Cunningham Elaine - Bezpośrednie podejście
Dupree Tom - Dzika wiązka
Golden Christie - Spokojne miejsce
Greenwood Ed - Oko smoka
Gross Dave - Dzień z życia psa
Herbert Mary H. - Nagroda złodziei
King Robert J. - Robak zbyt miękki
Kupfer Allen C. - Szczęście Llewellyna Gadatliwego
Moore Roger E. - Przemytnik pistolaków
Niles Douglas - Pierwsze księ...
Czytaj więcej
22
Średnia: 3,00
|
wg Wszystkich: 3,30
Średnia: 3,00
|
wg Wszystkich: 3,30
Czytaj więcej
23
Średnia: 3,00
|
wg Wszystkich: 4,40
Średnia: 3,00
|
wg Wszystkich: 4,40
W swojej mającej trwać wiele dni podróży do domu Karigan Gladheon przemierza ogromny las zwany Zielonym Płaszczem. Opuściła szkołę albo, bardziej akuratnie to ujmując, została poproszona o jej opuszczenie. Zawieszona permanentnie, powiedział dziekan. I to za co? Za wyzwanie do walki i spuszczenie lania Timasowi Mirwellowi w kręgu ćwiczebnym. Karigan nie czuła żadnych wyrzutów sumienia, stojąc nad dziedzicem prowincji Mirwell i trzymając drewniany miecz do ćwiczeń na jego gardle. Poniżał ją, córk...
W swojej mającej trwać wiele dni podróży do domu Karigan Gladheon przemierza ogromny las zwany Zielonym Płaszczem. Opuściła szkołę albo, bardziej akuratnie to ujmując, została poproszona o jej opuszczenie. Zawieszona permanentnie, powiedział dziekan. I to za co? Za wyzwanie do walki i spuszczenie lania Timasowi Mirwellowi w kręgu ćwiczebnym. Karigan nie czuła żadnych wyrzutów sumienia, stojąc nad dziedzicem prowincji Mirwell i trzymając drewniany miecz do ćwiczeń na jego gardle. Poniżał ją, córk...
Czytaj więcej
24
Średnia: 3,00
|
wg Wszystkich: 3,25
Średnia: 3,00
|
wg Wszystkich: 3,25
Czytaj więcej
25
Średnia: 3,00
|
wg Wszystkich: 4,01
Średnia: 3,00
|
wg Wszystkich: 4,01
Piękna syrena Mela pragnie wyjść za mąż, prosi więc maga Humfreya o pomoc w znalezieniu odpowiedniego kandydata. Może zostać nim jedynie przystojny książę, ponieważ Mela jest bardzo wymagająca.
Nie tylko syrena poszukuje Dobrego Maga. Potrzebuje go również goblinka Gwenny, aby pomógł zdobyć jej szkła kontaktowe, które pozwolą zobaczyć swoją przyszłość...
[Rebis, 1995]
Piękna syrena Mela pragnie wyjść za mąż, prosi więc maga Humfreya o pomoc w znalezieniu odpowiedniego kandydata. Może zostać nim jedynie przystojny książę, ponieważ Mela jest bardzo wymagająca.
Nie tylko syrena poszukuje Dobrego Maga. Potrzebuje go również goblinka Gwenny, aby pomógł zdobyć jej szkła kontaktowe, które pozwolą zobaczyć swoją przyszłość...
[Rebis, 1995]
Czytaj więcej
26
Średnia: 3,00
|
wg Wszystkich: 4,41
Średnia: 3,00
|
wg Wszystkich: 4,41
Abby przybywa do Aydindril szukać pomocy dla swojej osady. Ma ogromny atut - dług kości, który musi spłacić sam Zeddicus Zu'l Zorander. Dziewczyna nie ma jednak pojęcia, że manipulują nią D'Harańczycy, wrogowie Midlandów. Wydarzenia toczą się coraz szybciej, a stawką jest już nie tylko życie córki czarodzieja Zeddicusa i rodziny Abby, lecz przyszłość całego świata.
Opowiadanie "Dług wdzięczności" kreśli wydarzenia poprzedzające o kilkadziesiąt lat przygody Kahlan Amnell i Richarda Cyphera, b...
Abby przybywa do Aydindril szukać pomocy dla swojej osady. Ma ogromny atut - dług kości, który musi spłacić sam Zeddicus Zu'l Zorander. Dziewczyna nie ma jednak pojęcia, że manipulują nią D'Harańczycy, wrogowie Midlandów. Wydarzenia toczą się coraz szybciej, a stawką jest już nie tylko życie córki czarodzieja Zeddicusa i rodziny Abby, lecz przyszłość całego świata.
Opowiadanie "Dług wdzięczności" kreśli wydarzenia poprzedzające o kilkadziesiąt lat przygody Kahlan Amnell i Richarda Cyphera, b...
Czytaj więcej
27
Średnia: 3,00
|
wg Wszystkich: 4,07
Średnia: 3,00
|
wg Wszystkich: 4,07
Karsteński żołnierz Derren postanawia towarzyszyć dwóm kobietom ze Starej Rasy w drodze do Konnardu, gdzie jedna z nich, Czarownica z Estcarpu, ma nadzieję odzyskać utraconą po Wielkim Poruszeniu pamięć, a tym samym i Moc. Długie i niebezpieczne poszukiwania cudownego Kamienia kończą się powodzeniem, ale Czarownica nie odzyskuje daru władania Mocą. Znajduje jednak swoje przeznaczenie.
[Amber, 1994]
Karsteński żołnierz Derren postanawia towarzyszyć dwóm kobietom ze Starej Rasy w drodze do Konnardu, gdzie jedna z nich, Czarownica z Estcarpu, ma nadzieję odzyskać utraconą po Wielkim Poruszeniu pamięć, a tym samym i Moc. Długie i niebezpieczne poszukiwania cudownego Kamienia kończą się powodzeniem, ale Czarownica nie odzyskuje daru władania Mocą. Znajduje jednak swoje przeznaczenie.
[Amber, 1994]
Czytaj więcej
28
Średnia: 3,00
|
wg Wszystkich: 3,31
Średnia: 3,00
|
wg Wszystkich: 3,31
Czytaj więcej
29
Średnia: 3,00
|
wg Wszystkich: 3,29
Średnia: 3,00
|
wg Wszystkich: 3,29
Księżniczka Vixa i jej towarzysze wyruszają drogą morską na pomoc uwięzionym w głębinach wód rodakom. Kim są władcy morskich głębin?
Ekspedycja poznaje plemię morskich elfów, mając okazję do podziwiania cudów podwodnego świata, stawia czoło wrogowi i podejmuje się niewykonalnej niemal misji, która przeniesie jej uczestników ponownie do ojczyzny.
[Zysk i S-ka, 1995]
Księżniczka Vixa i jej towarzysze wyruszają drogą morską na pomoc uwięzionym w głębinach wód rodakom. Kim są władcy morskich głębin?
Ekspedycja poznaje plemię morskich elfów, mając okazję do podziwiania cudów podwodnego świata, stawia czoło wrogowi i podejmuje się niewykonalnej niemal misji, która przeniesie jej uczestników ponownie do ojczyzny.
[Zysk i S-ka, 1995]
Czytaj więcej
30
Średnia: 3,10
|
wg Wszystkich: 4,01
Średnia: 3,10
|
wg Wszystkich: 4,01
Wysoko w spokojnych Górach Śnieżnych leży mało znana uczelnia dla bardów, kapłanów, kleryków oraz innych spragnionych wiedzy. Ukryty wśród swoich kolegów, uczeń-kapłan o imieniu Cadderly musi ujarzmić wyzwoloną, pochłaniającą dusze esencję chaosu, zanim jego własne bractwo zwróci się przeciwko niemu. Cadderly musi użyć wiedzy, którą opanował, i zejść w głąb katakumb, aby ocalić swoich braci i... siebie.
"Kantyczka" jest pierwszą z serii powieści pod wspólnym tytułem "Pięcioksiąg Cadderly'ego"...
Wysoko w spokojnych Górach Śnieżnych leży mało znana uczelnia dla bardów, kapłanów, kleryków oraz innych spragnionych wiedzy. Ukryty wśród swoich kolegów, uczeń-kapłan o imieniu Cadderly musi ujarzmić wyzwoloną, pochłaniającą dusze esencję chaosu, zanim jego własne bractwo zwróci się przeciwko niemu. Cadderly musi użyć wiedzy, którą opanował, i zejść w głąb katakumb, aby ocalić swoich braci i... siebie.
"Kantyczka" jest pierwszą z serii powieści pod wspólnym tytułem "Pięcioksiąg Cadderly'ego"...
Czytaj więcej
31
Średnia: 3,13
|
wg Wszystkich: 3,92
Średnia: 3,13
|
wg Wszystkich: 3,92
Cadderly ma stanąć na czele połączonych sił miasta Carradon i Puszczy Shilmista, by poprowadzić je do walki ze złymi mocami Zamczyska Trójcy, miejsca, w którym stanie twarzą w twarz ze swoim przeznaczeniem. Rezygnuje jednak z dowództwa i rusza wraz z grupą przyjaciół na wyprawę, podczas której będzie musiał wypróbować swoje rosnące moce magiczne. Wyprawa nie przebiega zgodnie z planem młodego kapłana, musi on bowiem pogodzić oczekiwania przyjaciół z cieniami przeszłości, o której niemal zapomnia...
Cadderly ma stanąć na czele połączonych sił miasta Carradon i Puszczy Shilmista, by poprowadzić je do walki ze złymi mocami Zamczyska Trójcy, miejsca, w którym stanie twarzą w twarz ze swoim przeznaczeniem. Rezygnuje jednak z dowództwa i rusza wraz z grupą przyjaciół na wyprawę, podczas której będzie musiał wypróbować swoje rosnące moce magiczne. Wyprawa nie przebiega zgodnie z planem młodego kapłana, musi on bowiem pogodzić oczekiwania przyjaciół z cieniami przeszłości, o której niemal zapomnia...
Czytaj więcej
32
Średnia: 3,13
|
wg Wszystkich: 4,07
Średnia: 3,13
|
wg Wszystkich: 4,07
Cadderly przybywa do miasta Carradoon, by znaleźć wytchnienie, stwierdza jednak, że stał się obiektem zainteresowania tamtejszych asasynów - Nocnych Masek. Razem ze swoją przyjaciółką Danicą musi zdemaskować tę zbrodniczą organizację i położyć kres jej działalności. Jednocześnie młody kapłan zdobywa większą wiedzę, niżby sobie życzył.
[Wydawnictwo ISA, 2004]
Cadderly przybywa do miasta Carradoon, by znaleźć wytchnienie, stwierdza jednak, że stał się obiektem zainteresowania tamtejszych asasynów - Nocnych Masek. Razem ze swoją przyjaciółką Danicą musi zdemaskować tę zbrodniczą organizację i położyć kres jej działalności. Jednocześnie młody kapłan zdobywa większą wiedzę, niżby sobie życzył.
[Wydawnictwo ISA, 2004]
Czytaj więcej
33
Średnia: 3,17
|
wg Wszystkich: 4,59
Średnia: 3,17
|
wg Wszystkich: 4,59
Zostałam przeklęta. Mam niezwykły dar.
Jestem potworem. Mam nadludzką moc.
Jestem narzędziem zniszczenia. Będę walczyć o miłość.
Nikt nie wie, dlaczego dotyk Julii zabija. Bezwzględni przywódcy Komitetu Odnowy chcą wykorzystać moc dziewczyny, aby zawładnąć światem. Julia jednak po raz pierwszy w życiu się buntuje. Zaczyna walczyć, bo u jej boku staje ktoś, kogo kocha.
[Otwarte, 2012]
Zostałam przeklęta. Mam niezwykły dar.
Jestem potworem. Mam nadludzką moc.
Jestem narzędziem zniszczenia. Będę walczyć o miłość.
Nikt nie wie, dlaczego dotyk Julii zabija. Bezwzględni przywódcy Komitetu Odnowy chcą wykorzystać moc dziewczyny, aby zawładnąć światem. Julia jednak po raz pierwszy w życiu się buntuje. Zaczyna walczyć, bo u jej boku staje ktoś, kogo kocha.
[Otwarte, 2012]
Czytaj więcej
34
Średnia: 3,17
|
wg Wszystkich: 4,55
Średnia: 3,17
|
wg Wszystkich: 4,55
"Nie znajdę odpowiedzi w Mithrilowej Hali... Jej spokój, jej cisza, nie ukażą mi żadnych planów przyszłości, obmyślanych przez drowy. Jednak dla dobra mych przyjaciół, muszę poznać te mroczne intencje. Obawiam się, że pozostaje mi tylko jedno miejsce, w którym mogę szukać..."
Podmrok. Miejsce, w którym mieszka ciemność, w którym nie istnieją cienie i do którego nie chce wracać Drizzt Do'Urden. Szlachetny mroczny elf musi to jednak zrobić, aby odnaleźć swych przyjaciół w Blingdenstone, mieści...
"Nie znajdę odpowiedzi w Mithrilowej Hali... Jej spokój, jej cisza, nie ukażą mi żadnych planów przyszłości, obmyślanych przez drowy. Jednak dla dobra mych przyjaciół, muszę poznać te mroczne intencje. Obawiam się, że pozostaje mi tylko jedno miejsce, w którym mogę szukać..."
Podmrok. Miejsce, w którym mieszka ciemność, w którym nie istnieją cienie i do którego nie chce wracać Drizzt Do'Urden. Szlachetny mroczny elf musi to jednak zrobić, aby odnaleźć swych przyjaciół w Blingdenstone, mieści...
Czytaj więcej
35
Średnia: 3,17
|
wg Wszystkich: 4,48
Średnia: 3,17
|
wg Wszystkich: 4,48
"Sześć lat. Niewiele w życiu drowa. A teraz, gdy liczę te miesiące, tygodnie, dni, godziny, wydaje mi się, jakby nie było mnie w Mithrilowej Hali sto razy dłużej. Miejsce się zmieniło, kolejne pokolenie, inny styl życia, zwykły kamień milowy na drodze do...
Do czego? Dokąd?
Teraz znajduję się na falach wzdłuż Wybrzeża Mieczy, a moja twarz smagana jest wiatrem i wodnym pyłem. Moim stropem jest ruch chmur i tkanina z gwiazd, moją podłogą trzeszczący pokład szybkiego, śmiało płynącego statku....
"Sześć lat. Niewiele w życiu drowa. A teraz, gdy liczę te miesiące, tygodnie, dni, godziny, wydaje mi się, jakby nie było mnie w Mithrilowej Hali sto razy dłużej. Miejsce się zmieniło, kolejne pokolenie, inny styl życia, zwykły kamień milowy na drodze do...
Do czego? Dokąd?
Teraz znajduję się na falach wzdłuż Wybrzeża Mieczy, a moja twarz smagana jest wiatrem i wodnym pyłem. Moim stropem jest ruch chmur i tkanina z gwiazd, moją podłogą trzeszczący pokład szybkiego, śmiało płynącego statku....
Czytaj więcej
36
Średnia: 3,22
|
wg Wszystkich: 4,38
Średnia: 3,22
|
wg Wszystkich: 4,38
Niezwykle porywająca opowieść, która trzyma czytelnika w napięciu do samego końca. Jej bohaterka, siedemnastoletnia Isabella Swan, przeprowadza się do ponurego miasteczka w deszczowym stanie Washington i poznaje tajemniczego, przystojnego Edwarda Cullena. Chłopak ma nadludzkie zdolności – nie można mu się oprzeć, ale i nie można go rozgryźć. Dziewczyna usiłuje poznać jego mroczne sekrety, nie zdaje sobie jednak sprawy, że naraża tym siebie i swoich najbliższych na niebezpieczeństwo. Okazuje się,...
Niezwykle porywająca opowieść, która trzyma czytelnika w napięciu do samego końca. Jej bohaterka, siedemnastoletnia Isabella Swan, przeprowadza się do ponurego miasteczka w deszczowym stanie Washington i poznaje tajemniczego, przystojnego Edwarda Cullena. Chłopak ma nadludzkie zdolności – nie można mu się oprzeć, ale i nie można go rozgryźć. Dziewczyna usiłuje poznać jego mroczne sekrety, nie zdaje sobie jednak sprawy, że naraża tym siebie i swoich najbliższych na niebezpieczeństwo. Okazuje się,...
Czytaj więcej
37
Średnia: 3,23
|
wg Wszystkich: 4,13
Średnia: 3,23
|
wg Wszystkich: 4,13
"Na przedstawiony tu wybór składają się utwory, które wiążą się przede wszystkim z legendami i anegdotami z Shire schyłku Trzeciej Ery. Wiersze, jak się zdaje, zostały napisane przez hobbitów", napisał w przedmowie do "Przygód Toma Bombadila" J.R.R. Tolkien, który występuje tu w roli badacza opracowującego hobbicki tekst. Te oryginalne wiersze przeznaczone są przede wszystkim dla młodszych czytelników. Ale warto pamiętać o tym, co powiedział o nich sam autor: "Utwory te są, przynajmniej z pozoru...
"Na przedstawiony tu wybór składają się utwory, które wiążą się przede wszystkim z legendami i anegdotami z Shire schyłku Trzeciej Ery. Wiersze, jak się zdaje, zostały napisane przez hobbitów", napisał w przedmowie do "Przygód Toma Bombadila" J.R.R. Tolkien, który występuje tu w roli badacza opracowującego hobbicki tekst. Te oryginalne wiersze przeznaczone są przede wszystkim dla młodszych czytelników. Ale warto pamiętać o tym, co powiedział o nich sam autor: "Utwory te są, przynajmniej z pozoru...
Czytaj więcej
38
Średnia: 3,25
|
wg Wszystkich: 4,27
Średnia: 3,25
|
wg Wszystkich: 4,27
Wstęp
- Skarby Gwahlura
- Tajemnica Świątyni Kalliana
- Dolina Zaginionych Kobiet
- Czarny kolos
- Cienie w blasku księżyca
- Cienie w Zambouli
- Szmaragdowa toń
- Feniks na mieczu
- Stalowy demon
- Ręka Nergala
- Strażnicy Larsha
- Okrwawiony bóg
[Atlantis, Warszawa 1990]
Wstęp
- Skarby Gwahlura
- Tajemnica Świątyni Kalliana
- Dolina Zaginionych Kobiet
- Czarny kolos
- Cienie w blasku księżyca
- Cienie w Zambouli
- Szmaragdowa toń
- Feniks na mieczu
- Stalowy demon
- Ręka Nergala
- Strażnicy Larsha
- Okrwawiony bóg
[Atlantis, Warszawa 1990]
Czytaj więcej
39
Średnia: 3,25
|
wg Wszystkich: 4,19
Średnia: 3,25
|
wg Wszystkich: 4,19
- Święty smok i jerzy
- Z najnowszych badań nad ogniakami
- Sposób na wilkołaka
- Z masłem i musztardą
- Ich troje
- Wędrowiec
[Rebis, 1997]
- Święty smok i jerzy
- Z najnowszych badań nad ogniakami
- Sposób na wilkołaka
- Z masłem i musztardą
- Ich troje
- Wędrowiec
[Rebis, 1997]
Czytaj więcej
40
Średnia: 3,25
|
wg Wszystkich: 4,37
Średnia: 3,25
|
wg Wszystkich: 4,37
"Nazywam się Meredith Gentry, ale, rzecz jasna, nie jest to moje prawdziwe nazwisko. Nie odważę się wyszeptać swojego prawdziwego imienia nawet po zmroku z obawy, że jedno wypowiedziane w ciszy słowo może dotrzeć, niesione na skrzydłach wiatru, do uszu mojej ciotki, Królowej Powietrza i Ciemności. Chce mojej śmierci. Nie wiem dlaczego. Zbiegłam z Dworu Faerie trzy lata temu i od tej pory się ukrywam. Uciekłam tak daleko, jak tylko sięgała ziemia. Zatrzymał mnie dopiero brzeg Pacyfiku i fakt, że ...
"Nazywam się Meredith Gentry, ale, rzecz jasna, nie jest to moje prawdziwe nazwisko. Nie odważę się wyszeptać swojego prawdziwego imienia nawet po zmroku z obawy, że jedno wypowiedziane w ciszy słowo może dotrzeć, niesione na skrzydłach wiatru, do uszu mojej ciotki, Królowej Powietrza i Ciemności. Chce mojej śmierci. Nie wiem dlaczego. Zbiegłam z Dworu Faerie trzy lata temu i od tej pory się ukrywam. Uciekłam tak daleko, jak tylko sięgała ziemia. Zatrzymał mnie dopiero brzeg Pacyfiku i fakt, że ...
Czytaj więcej
41
Średnia: 3,25
|
wg Wszystkich: 4,13
Średnia: 3,25
|
wg Wszystkich: 4,13
Bohater książki "Żołnierz z mgły", Latro, grecki wojownik, który po zranieniu w głowę stracił pamięć, kontynuuje wędrówkę w poszukiwaniu utraconej tożsamości. Musi poznać swoje imię, dowiedzieć się, kim był w przeszłości. Bogini Kora, władczyni królestwa zmarłych, oddaje bohaterowi jego przyjaciół. Ale wszyscy oni są martwi lub umierający, dlatego Latro musi wędrować dalej. Najbardziej pasjonujące jest pytanie: czy w końcu dowie się, kim jest naprawdę?
[Zysk i S-ka, 1998]
Bohater książki "Żołnierz z mgły", Latro, grecki wojownik, który po zranieniu w głowę stracił pamięć, kontynuuje wędrówkę w poszukiwaniu utraconej tożsamości. Musi poznać swoje imię, dowiedzieć się, kim był w przeszłości. Bogini Kora, władczyni królestwa zmarłych, oddaje bohaterowi jego przyjaciół. Ale wszyscy oni są martwi lub umierający, dlatego Latro musi wędrować dalej. Najbardziej pasjonujące jest pytanie: czy w końcu dowie się, kim jest naprawdę?
[Zysk i S-ka, 1998]
Czytaj więcej
42
Średnia: 3,25
|
wg Wszystkich: 4,29
Średnia: 3,25
|
wg Wszystkich: 4,29
Christopher Moore kierował już ostrze swojego dowcipu na śmierć, zombie, samce alfa, anioły, kapłanki, a nawet Jezusa. Teraz zaś składa hołd jednej z najznaczniejszych postaci w historii kultury: Szekspirowi.
Tytułowy błazen to sierota, wychowany przez zakonnice. Został trefnisiem i zaufanym powiernikiem króla, który ma trzy piękne, a chwilami niebezpieczne córki. W zamku Leara na porządku dziennym są zdrady, intrygi i zabójstwa, a błazen i jego uczeń znajdują się w samym środku wydarzeń.
...
Christopher Moore kierował już ostrze swojego dowcipu na śmierć, zombie, samce alfa, anioły, kapłanki, a nawet Jezusa. Teraz zaś składa hołd jednej z najznaczniejszych postaci w historii kultury: Szekspirowi.
Tytułowy błazen to sierota, wychowany przez zakonnice. Został trefnisiem i zaufanym powiernikiem króla, który ma trzy piękne, a chwilami niebezpieczne córki. W zamku Leara na porządku dziennym są zdrady, intrygi i zabójstwa, a błazen i jego uczeń znajdują się w samym środku wydarzeń.
...
Czytaj więcej
43
Średnia: 3,25
|
wg Wszystkich: 4,48
Średnia: 3,25
|
wg Wszystkich: 4,48
Bogini uratowała Wallie'ego Smitha od pewnej śmierci. Podarowała mu wspaniałe nowe ciało i legendarny szafirowy miecz Chioxina. W zamian poprosiła tylko o jedną przysługę...
W ten sposób Wallie został jej orędownikiem, co, niestety, w świetle nadchodzących wydarzeń nie okazało się zbyt szczęśliwym wyborem. Szermierz będzie teraz musiał stawić czoło przerażającym czarnoksiężnikom i ich łaknącemu krwi Bogu Ognia. A nie wygląda to na zbyt bezpieczne zadanie. Tym bardziej, że miecze nie są skutec...
Bogini uratowała Wallie'ego Smitha od pewnej śmierci. Podarowała mu wspaniałe nowe ciało i legendarny szafirowy miecz Chioxina. W zamian poprosiła tylko o jedną przysługę...
W ten sposób Wallie został jej orędownikiem, co, niestety, w świetle nadchodzących wydarzeń nie okazało się zbyt szczęśliwym wyborem. Szermierz będzie teraz musiał stawić czoło przerażającym czarnoksiężnikom i ich łaknącemu krwi Bogu Ognia. A nie wygląda to na zbyt bezpieczne zadanie. Tym bardziej, że miecze nie są skutec...
Czytaj więcej
44
Średnia: 3,31
|
wg Wszystkich: 4,15
Średnia: 3,31
|
wg Wszystkich: 4,15
Czytaj więcej
45
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 4,29
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 4,29
W zamierzchłych czasach, gdy Ziemia była jeszcze płaska, demoniczni Władcy Ciemności rozsiewali czary i rozpacz, piękno i strach pośród ziemskich krain.
Ażarn, Pan Nocy, zamieszkuje w podziemnym pałacu w otoczeniu swych najwspanialszych czarodziejskich tworów. Wiedziony nieodpartym, na poły uświadamianym sobie impulsem, Ażarn stale powraca na powierzchnię Ziemi, aby dawać upust swej żądzy niszczenia i zadawania cierpienia... do czasu, gdy nowa potęga przejmuje kontrolę nad Ziemią. Teraz myśli...
W zamierzchłych czasach, gdy Ziemia była jeszcze płaska, demoniczni Władcy Ciemności rozsiewali czary i rozpacz, piękno i strach pośród ziemskich krain.
Ażarn, Pan Nocy, zamieszkuje w podziemnym pałacu w otoczeniu swych najwspanialszych czarodziejskich tworów. Wiedziony nieodpartym, na poły uświadamianym sobie impulsem, Ażarn stale powraca na powierzchnię Ziemi, aby dawać upust swej żądzy niszczenia i zadawania cierpienia... do czasu, gdy nowa potęga przejmuje kontrolę nad Ziemią. Teraz myśli...
Czytaj więcej
46
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 3,96
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 3,96
„Demony nie drzemią” to już XVI tom opowieści o zaczarowanym królestwie Xanth. Tym razem demony układają doskonałą grę komputerową i zastawiają pułapkę na niczego nie podejrzewających amatorów tej rozrywki.
W grze „Kompanii z Xanth” kompanem Duga, który nie cierpi komputerów i dziewczyn, jest powabna kobieta-wąż, obok której żaden mężczyzna nie może przejść obojętnie…
Przypadkowo gracze przedostają się przez ekran i trafiają do bajkowego świata, gdzie współistnieją dobroć i przemoc oraz ma...
„Demony nie drzemią” to już XVI tom opowieści o zaczarowanym królestwie Xanth. Tym razem demony układają doskonałą grę komputerową i zastawiają pułapkę na niczego nie podejrzewających amatorów tej rozrywki.
W grze „Kompanii z Xanth” kompanem Duga, który nie cierpi komputerów i dziewczyn, jest powabna kobieta-wąż, obok której żaden mężczyzna nie może przejść obojętnie…
Przypadkowo gracze przedostają się przez ekran i trafiają do bajkowego świata, gdzie współistnieją dobroć i przemoc oraz ma...
Czytaj więcej
47
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 3,50
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 3,50
Kontynuacja powieści "Władca Wysp", w której ponownie uczestniczymy w podróżach i przygodach niezapomnianych bohaterów: młodego pasterza Garrica i jego siostry Shariny, ich przyjaciół Cashela i Ilny oraz czarodziejki Tenoctris. Wprawdzie tysiącletni mag został pokonany w wielkim starciu ponadnaturalnych mocy, jednak siły mroku wytrwale czyhają, aby przejąć władzę nad światem. W kolejnej odsłonie rozgrywającej się w krainie bogatej w rozmaite cuda epickiej sagi o magicznym konflikcie David Drake ...
Kontynuacja powieści "Władca Wysp", w której ponownie uczestniczymy w podróżach i przygodach niezapomnianych bohaterów: młodego pasterza Garrica i jego siostry Shariny, ich przyjaciół Cashela i Ilny oraz czarodziejki Tenoctris. Wprawdzie tysiącletni mag został pokonany w wielkim starciu ponadnaturalnych mocy, jednak siły mroku wytrwale czyhają, aby przejąć władzę nad światem. W kolejnej odsłonie rozgrywającej się w krainie bogatej w rozmaite cuda epickiej sagi o magicznym konflikcie David Drake ...
Czytaj więcej
48
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 4,73
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 4,73
Po niszczącej bitwie pod Wieżą Uroku Konował prowadzi szczątki Czarnej Kompanii na południe, w poszukiwaniu zagubionych Kronik. Przez cały czas są obserwowani przez Władców Cienia – nowego śmiertelnego wroga: przerażające istoty, których domeną jest ciemność i śmierć; potężne stworzenia cienia, które postanowiły zdławić świat w swym podłym uścisku. Oto pierwsza runda śmiertelnej gry, w której Czarna Kompania nie może przegrać, ale nie może też mieć nadziei na zwycięstwo.
Po niszczącej bitwie pod Wieżą Uroku Konował prowadzi szczątki Czarnej Kompanii na południe, w poszukiwaniu zagubionych Kronik. Przez cały czas są obserwowani przez Władców Cienia – nowego śmiertelnego wroga: przerażające istoty, których domeną jest ciemność i śmierć; potężne stworzenia cienia, które postanowiły zdławić świat w swym podłym uścisku. Oto pierwsza runda śmiertelnej gry, w której Czarna Kompania nie może przegrać, ale nie może też mieć nadziei na zwycięstwo.
Czytaj więcej
49
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 3,79
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 3,79
W roku 1195 pod domem Ibn Ruszda zjawia się dziewczyna imieniem Dunia, którą filozof przyjmuje pod swój dach, nie podejrzewając, że jest dżinniją, istotą z dymu bez ognia, księżniczką Peristanu, czarodziejskiej krainy zaludnionej dżinnami, ifrytami i pomniejszymi demonami. I choć związek tej specyficznej pary nie trwa długo, dzięki spektakularnej płodności Duni jego owocem jest liczna gromada nie w pełni zwyczajnych dzieci. Tysiąc lat później ich potomkowie, nieświadomi początkowo swych nadnatur...
W roku 1195 pod domem Ibn Ruszda zjawia się dziewczyna imieniem Dunia, którą filozof przyjmuje pod swój dach, nie podejrzewając, że jest dżinniją, istotą z dymu bez ognia, księżniczką Peristanu, czarodziejskiej krainy zaludnionej dżinnami, ifrytami i pomniejszymi demonami. I choć związek tej specyficznej pary nie trwa długo, dzięki spektakularnej płodności Duni jego owocem jest liczna gromada nie w pełni zwyczajnych dzieci. Tysiąc lat później ich potomkowie, nieświadomi początkowo swych nadnatur...
Czytaj więcej
50
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 4,23
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 4,23
Po wojnach smoczej lancy zdesperowana grupa smokowców ukrywa się w górach, próbując żyć w niespotykany dla tego gatunku sposób - w pokoju. Jest on jednak zakłócany przez miejscowych krasnoludów, z którymi potyczki ciągną się przez prawie trzydzieści lat. Kiedy krasnoludowie znajdują mapę, która prowadzi do bogactwa zakopanego w Thorbardinie, smokowcy zostają wciągnięci do gorączkowego wyścigu po skarb. Ani jedna, ani druga strona nie zdaje sobie sprawy, jaką rolę odegra w dziwnym i przerażającym...
Po wojnach smoczej lancy zdesperowana grupa smokowców ukrywa się w górach, próbując żyć w niespotykany dla tego gatunku sposób - w pokoju. Jest on jednak zakłócany przez miejscowych krasnoludów, z którymi potyczki ciągną się przez prawie trzydzieści lat. Kiedy krasnoludowie znajdują mapę, która prowadzi do bogactwa zakopanego w Thorbardinie, smokowcy zostają wciągnięci do gorączkowego wyścigu po skarb. Ani jedna, ani druga strona nie zdaje sobie sprawy, jaką rolę odegra w dziwnym i przerażającym...
Czytaj więcej
51
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 4,04
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 4,04
To kolejna, a zarazem jedna z najlepszych książek wchodzących w skład sagi o Świecie Czarownic. Spotykamy tu bliźnięta - wojowniczego Elyna i jego siostrę Elys, dowiadujemy się o pakcie, który wciągnął ich w kłopoty przerastające prawa rządzące naszą codziennością.
[Wydawnictwo Zysk i S-ka, 1994]
To kolejna, a zarazem jedna z najlepszych książek wchodzących w skład sagi o Świecie Czarownic. Spotykamy tu bliźnięta - wojowniczego Elyna i jego siostrę Elys, dowiadujemy się o pakcie, który wciągnął ich w kłopoty przerastające prawa rządzące naszą codziennością.
[Wydawnictwo Zysk i S-ka, 1994]
Czytaj więcej
52
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 3,90
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 3,90
Powieść Patricii A. McKillip - laureatki nagród Locus, Hugo i World Fantasy - opowiadająca o przygodach Cyana Daga, rycerza z Gloinmere.
Nastrojowa historia o magii, lojalności i honorze, której akcja toczy się w krainie smoków, szlachetnych rycerzy i groźnych czarnoksiężników.
Autorka znana jest w Polsce z trylogii "Mistrz Zagadek" oraz należącej do kanonu literatury fantasy powieści "Zapomniane Bestie z Eldu".
[Mag, 2001]
Powieść Patricii A. McKillip - laureatki nagród Locus, Hugo i World Fantasy - opowiadająca o przygodach Cyana Daga, rycerza z Gloinmere.
Nastrojowa historia o magii, lojalności i honorze, której akcja toczy się w krainie smoków, szlachetnych rycerzy i groźnych czarnoksiężników.
Autorka znana jest w Polsce z trylogii "Mistrz Zagadek" oraz należącej do kanonu literatury fantasy powieści "Zapomniane Bestie z Eldu".
[Mag, 2001]
Czytaj więcej
53
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 4,41
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 4,41
"Śniłem o sowie. A ona przestrzega przed działaniem czarów". Istnieje wielka różnica między czarami a czarną magią, różnica uwypuklona w zmaganiach dwóch tajemniczych osobistości: Mauryla i Hasufina. Tristen stanowi oręż w tej odwiecznej wojnie. Zawezwany i powołany do życia przez czarodzieja Mauryla, stoi w obliczu swojej pierwszej zimy, jakkolwiek posiada kształt i pamięć młodzieńca. Potężną bronią jest także jego miecz. Ostra klinga, naznaczona po jednej stronie słowem "Iluzja", a po drugiej ...
"Śniłem o sowie. A ona przestrzega przed działaniem czarów". Istnieje wielka różnica między czarami a czarną magią, różnica uwypuklona w zmaganiach dwóch tajemniczych osobistości: Mauryla i Hasufina. Tristen stanowi oręż w tej odwiecznej wojnie. Zawezwany i powołany do życia przez czarodzieja Mauryla, stoi w obliczu swojej pierwszej zimy, jakkolwiek posiada kształt i pamięć młodzieńca. Potężną bronią jest także jego miecz. Ostra klinga, naznaczona po jednej stronie słowem "Iluzja", a po drugiej ...
Czytaj więcej
54
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 4,50
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 4,50
Nicholas Valiarde, porywczy i nieszczęśliwy szlachcic o tajemniczej przeszłości, pod osłoną mroku staje się mistrzem występku. Przemierza oświetlone gazowymi latarniami ulice i okrada bogaczy, by opłacić upragnioną zemstę: zabójstwo hrabiego Montesq.
Montesq zaaranżował bezprawną egzekucję Edouarda - ukochanego ojca chrzestnego Nicholasa - pod fałszywym zarzutem uprawiania nekromancji, co w królestwie Ile-Rien jest surowo zabronione.
Valiarde, wraz ze swoją bandą opryszków i zdegradowanych...
Nicholas Valiarde, porywczy i nieszczęśliwy szlachcic o tajemniczej przeszłości, pod osłoną mroku staje się mistrzem występku. Przemierza oświetlone gazowymi latarniami ulice i okrada bogaczy, by opłacić upragnioną zemstę: zabójstwo hrabiego Montesq.
Montesq zaaranżował bezprawną egzekucję Edouarda - ukochanego ojca chrzestnego Nicholasa - pod fałszywym zarzutem uprawiania nekromancji, co w królestwie Ile-Rien jest surowo zabronione.
Valiarde, wraz ze swoją bandą opryszków i zdegradowanych...
Czytaj więcej
55
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 4,28
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 4,28
Oto świat, w którym zwierzęta obdarzone są rozumem, świat, w którym istnieje magia. Student i gitarzysta rockowy Jonathan Meriweather prosto z campusu w Los Angeles trafia do tego pięknego świata. Dzięki muzyce staje się Spellsingerem - magiem czarującym za pomocą muzyki. W świecie, do którego przybył, musi stawić czoło groźbie emanującej z miejsca, do którego nie dotarł jeszcze żaden inny człowiek...
[Dom Wydawniczy Rebis, 1996]
Oto świat, w którym zwierzęta obdarzone są rozumem, świat, w którym istnieje magia. Student i gitarzysta rockowy Jonathan Meriweather prosto z campusu w Los Angeles trafia do tego pięknego świata. Dzięki muzyce staje się Spellsingerem - magiem czarującym za pomocą muzyki. W świecie, do którego przybył, musi stawić czoło groźbie emanującej z miejsca, do którego nie dotarł jeszcze żaden inny człowiek...
[Dom Wydawniczy Rebis, 1996]
Czytaj więcej
56
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 4,41
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 4,41
W odwiecznej wojnie czrodzieja Mauryla z władającym czarną magią Hasufinem ważną rolę odgrywa obdarzony prastarą, sihhijską mocą Tristen. Pomógł on Cewfynowi zasiąść na tronie Ylesuinu, sam zaś objął rządy w zniszczonym przez wojny kraju Amefel. W sprawowaniu władzy nad prowincją Tristena wspomagają dwaj przyjaciele: jednym z nich jest prosty, lecz dzielny żołnierz, drugi natomiast pochodzi z rodu dawnych królów zwanych aethelingami.
Marzenie Cefwyna o zjednoczonej monarchii i jego związek z...
W odwiecznej wojnie czrodzieja Mauryla z władającym czarną magią Hasufinem ważną rolę odgrywa obdarzony prastarą, sihhijską mocą Tristen. Pomógł on Cewfynowi zasiąść na tronie Ylesuinu, sam zaś objął rządy w zniszczonym przez wojny kraju Amefel. W sprawowaniu władzy nad prowincją Tristena wspomagają dwaj przyjaciele: jednym z nich jest prosty, lecz dzielny żołnierz, drugi natomiast pochodzi z rodu dawnych królów zwanych aethelingami.
Marzenie Cefwyna o zjednoczonej monarchii i jego związek z...
Czytaj więcej
57
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 4,34
Średnia: 3,33
|
wg Wszystkich: 4,34
Pamiętasz baśnie, które opowiadano ci, kiedy byłeś mały? Opowieści o wróżkach, elfach i złych czarownicach?
Co byś zrobił, gdyby pewnego dnia okazały się one prawdą? Co byś zrobił, gdybyś jako dorosły odkrył, że są one oparte na faktach? Co byś zrobił, gdyby fantazja okazała się rzeczywistością?
To właśnie przydarzyło się Thomowi Kindredowi. Zobaczył rzeczy cudowne i straszne zarazem. Ponieważ tam, gdzie jest Dobro, musi być i Zło.
Thom spotkał wiedźmy i demony. Zetknął się z perwersyjn...
Pamiętasz baśnie, które opowiadano ci, kiedy byłeś mały? Opowieści o wróżkach, elfach i złych czarownicach?
Co byś zrobił, gdyby pewnego dnia okazały się one prawdą? Co byś zrobił, gdybyś jako dorosły odkrył, że są one oparte na faktach? Co byś zrobił, gdyby fantazja okazała się rzeczywistością?
To właśnie przydarzyło się Thomowi Kindredowi. Zobaczył rzeczy cudowne i straszne zarazem. Ponieważ tam, gdzie jest Dobro, musi być i Zło.
Thom spotkał wiedźmy i demony. Zetknął się z perwersyjn...
Czytaj więcej
58
Średnia: 3,40
|
wg Wszystkich: 4,45
Średnia: 3,40
|
wg Wszystkich: 4,45
Gdy Wallie Smith umierał w innym świecie, Bogini przeniosła jego duszę w ciało barbarzyńskiego szermierza Shonsu. Ofiarowała mu magiczny miecz Chioxina i obdarzyła niebezpieczną misją. Wallie miał stanąć na czele armii szermierzy i zniszczyć tajemniczych czarnoksiężników. Zadanie wydawało się niewykonalne - tej sztuki próbował już dokonać jego poprzednik i poniósł sromotną klęskę.
Reputacja Shonsu była zszargana. Jego najlepszy przyjaciel i uczeń planował zdradę. W razie zwycięstwa czarnoksię...
Gdy Wallie Smith umierał w innym świecie, Bogini przeniosła jego duszę w ciało barbarzyńskiego szermierza Shonsu. Ofiarowała mu magiczny miecz Chioxina i obdarzyła niebezpieczną misją. Wallie miał stanąć na czele armii szermierzy i zniszczyć tajemniczych czarnoksiężników. Zadanie wydawało się niewykonalne - tej sztuki próbował już dokonać jego poprzednik i poniósł sromotną klęskę.
Reputacja Shonsu była zszargana. Jego najlepszy przyjaciel i uczeń planował zdradę. W razie zwycięstwa czarnoksię...
Czytaj więcej
59
Średnia: 3,40
|
wg Wszystkich: 4,22
Średnia: 3,40
|
wg Wszystkich: 4,22
Wojowniczka Tarma, należąca do Klanu Jastrzębia nomadów Shin'a'in, była świadkiem mordowania swego klanu przez bandytów. Wyszkolona we wszelkich rodzajach walki, wyrusza w poszukiwaniu zemsty. Urodzona w szlacheckiej rodzinie czarodziejka Kethry uciekła z domu, by znależć azyl w potężnej szkole magii. Osiągnąwszy wysoki stopień wtajemniczenia, zobowiązuje się wykorzystywać swoje zdolności wyłącznie dla dobra ludzi. Nieoczekiwanie zostaje także właścicielką magicznego miecza. I wtedy na jej drodz...
Wojowniczka Tarma, należąca do Klanu Jastrzębia nomadów Shin'a'in, była świadkiem mordowania swego klanu przez bandytów. Wyszkolona we wszelkich rodzajach walki, wyrusza w poszukiwaniu zemsty. Urodzona w szlacheckiej rodzinie czarodziejka Kethry uciekła z domu, by znależć azyl w potężnej szkole magii. Osiągnąwszy wysoki stopień wtajemniczenia, zobowiązuje się wykorzystywać swoje zdolności wyłącznie dla dobra ludzi. Nieoczekiwanie zostaje także właścicielką magicznego miecza. I wtedy na jej drodz...
Czytaj więcej
60
Średnia: 3,40
|
wg Wszystkich: 4,24
Średnia: 3,40
|
wg Wszystkich: 4,24
Według anonsu w gwiazdkowym katalogu domu towarowego Rosen’s, Landover miało być magicznym królestwem, w którym spełniają się sny, a brakuje mu tylko króla. Rzeczywistość okazała się jednak mniej sielankowa dla nabywcy.
Poniewczasie Ben Holiday dowiedział się o istnieniu kilku szczegółów, o których w ogłoszeniu nawet nie napomknięto: wasale nie chcieli uznać króla, smok pustoszył królestwo, a zła czarownica chciała je obrócić w perzynę. Na domiar złego straszliwy władca demonów wyzwał wszystk...
Według anonsu w gwiazdkowym katalogu domu towarowego Rosen’s, Landover miało być magicznym królestwem, w którym spełniają się sny, a brakuje mu tylko króla. Rzeczywistość okazała się jednak mniej sielankowa dla nabywcy.
Poniewczasie Ben Holiday dowiedział się o istnieniu kilku szczegółów, o których w ogłoszeniu nawet nie napomknięto: wasale nie chcieli uznać króla, smok pustoszył królestwo, a zła czarownica chciała je obrócić w perzynę. Na domiar złego straszliwy władca demonów wyzwał wszystk...
Czytaj więcej
61
Średnia: 3,40
|
wg Wszystkich: 4,38
Średnia: 3,40
|
wg Wszystkich: 4,38
Akar Kessel, początkujący mag o słabej sile woli, uruchamia zdarzenia prowadzące do ponownego odkrycia magicznego przedmiotu, kryształowego reliktu. Czy jest to tylko martwe narzędzie... czy może doprowadzić do upadku Dekapolis?
A może barbarzyńcy sami już o to zadbali? Atakiem na wioski Dekapolis przypieczętowali swój własny los, jak również los młodego Wulfgara. Uznany za martwego na polu bitwy, Wulfgar zostaje uratowany przez krasnoluda Bruernora, w zamian za pięć lat służby... i przyjaźni...
Akar Kessel, początkujący mag o słabej sile woli, uruchamia zdarzenia prowadzące do ponownego odkrycia magicznego przedmiotu, kryształowego reliktu. Czy jest to tylko martwe narzędzie... czy może doprowadzić do upadku Dekapolis?
A może barbarzyńcy sami już o to zadbali? Atakiem na wioski Dekapolis przypieczętowali swój własny los, jak również los młodego Wulfgara. Uznany za martwego na polu bitwy, Wulfgar zostaje uratowany przez krasnoluda Bruernora, w zamian za pięć lat służby... i przyjaźni...
Czytaj więcej
62
Średnia: 3,40
|
wg Wszystkich: 3,96
Średnia: 3,40
|
wg Wszystkich: 3,96
Piąty wiek przed naszą erą. Dobiegają końca wojny perskie. Podczas bitwy pod Platejami żołnierz Latro zostaje ranny w głowę i traci pamięć. Próbuje odtworzyć swój świat i własną tożsamość, przedrzeć się przez mgłę niepamięci... Ta wspaniała powieść fantasy przenosi czytelnika w świat starożytnych Greków; czyni Grecję miejscem bardziej niezwykłym i tajemniczym niż najodleglejsze planety.
[Zysk i S-ka, 1998]
Piąty wiek przed naszą erą. Dobiegają końca wojny perskie. Podczas bitwy pod Platejami żołnierz Latro zostaje ranny w głowę i traci pamięć. Próbuje odtworzyć swój świat i własną tożsamość, przedrzeć się przez mgłę niepamięci... Ta wspaniała powieść fantasy przenosi czytelnika w świat starożytnych Greków; czyni Grecję miejscem bardziej niezwykłym i tajemniczym niż najodleglejsze planety.
[Zysk i S-ka, 1998]
Czytaj więcej
63
Średnia: 3,45
|
wg Wszystkich: 4,38
Średnia: 3,45
|
wg Wszystkich: 4,38
Jestem Widmowy Jack. Władca Strażnicy Cieni, złodziej, który skrada się w ciszy i półmroku. Zostałem ścięty w Igles i ponownie powstałem z Otchłani Łajna w Glywe. Wypiłem krew wampirzycy i pożarłem kamień. To ja złamałem Przymierze, fałszując imię w Czerwonej Księdze Łokci. To ja byłem więźniem klejnotu. Raz już wystrychnąłem na dudka Władcę Wielkiego Gniewu. Powrócę jeszcze, aby się na nim zemścić. Jestem wrogiem moich wrogów.
[Rebis, 1991]
Jestem Widmowy Jack. Władca Strażnicy Cieni, złodziej, który skrada się w ciszy i półmroku. Zostałem ścięty w Igles i ponownie powstałem z Otchłani Łajna w Glywe. Wypiłem krew wampirzycy i pożarłem kamień. To ja złamałem Przymierze, fałszując imię w Czerwonej Księdze Łokci. To ja byłem więźniem klejnotu. Raz już wystrychnąłem na dudka Władcę Wielkiego Gniewu. Powrócę jeszcze, aby się na nim zemścić. Jestem wrogiem moich wrogów.
[Rebis, 1991]
Czytaj więcej
64
Średnia: 3,48
|
wg Wszystkich: 4,38
Średnia: 3,48
|
wg Wszystkich: 4,38
Na "Księżyc w nowiu", dalszy ciąg bestsellerowego "Zmierzchu", czekały z niecierpliwością tysiące czytelników z kilkunastu krajów świata. Od wielu miesięcy obie powieści znajdują się w czołówce listy bestsellerów "New York Timesa", a nakład trzeciej z cyklu osiągnął w USA milion egzemplarzy. Podobnie jak pierwsza powieść o nastoletniej Isabelli Swan, "Księżyc w nowiu" jest połączeniem romansu z trzymającym napięcie horrorem, w którym rozterki zakochanej dziewczyny przeplatają się z opisami mrożą...
Na "Księżyc w nowiu", dalszy ciąg bestsellerowego "Zmierzchu", czekały z niecierpliwością tysiące czytelników z kilkunastu krajów świata. Od wielu miesięcy obie powieści znajdują się w czołówce listy bestsellerów "New York Timesa", a nakład trzeciej z cyklu osiągnął w USA milion egzemplarzy. Podobnie jak pierwsza powieść o nastoletniej Isabelli Swan, "Księżyc w nowiu" jest połączeniem romansu z trzymającym napięcie horrorem, w którym rozterki zakochanej dziewczyny przeplatają się z opisami mrożą...
Czytaj więcej
65
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,29
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,29
Czytaj więcej
66
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,31
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,31
Po brawurowej rozprawie z wampirem kapitanowie straży miejskiej Hawk i Fisher zostają wyznaczeni do ochrony radnego Blackstone'a, orędownika reform i jednego z nielicznych uczciwych polityków w mieście. Gdy przybywają na wydawany na jego cześć bankiet, gospodarz przyjęcia, czarodziej Gaunt, zapewnia ich, że w jego obwarowanym czarami obronnymi domu Blackstone'a jest całkowicie bezpiecznie... Nie będzie to jednak spokojna noc. Kiedy poleje się krew, Hawk i Fisher ze zdumieniem odkryją, że niemal ...
Po brawurowej rozprawie z wampirem kapitanowie straży miejskiej Hawk i Fisher zostają wyznaczeni do ochrony radnego Blackstone'a, orędownika reform i jednego z nielicznych uczciwych polityków w mieście. Gdy przybywają na wydawany na jego cześć bankiet, gospodarz przyjęcia, czarodziej Gaunt, zapewnia ich, że w jego obwarowanym czarami obronnymi domu Blackstone'a jest całkowicie bezpiecznie... Nie będzie to jednak spokojna noc. Kiedy poleje się krew, Hawk i Fisher ze zdumieniem odkryją, że niemal ...
Czytaj więcej
67
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,77
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,77
Kontynuacja powieści "Kuźnia dusz", wielkiego przeboju sagi "Dragonlance". Opowieść o początkach czarodziejskiej kariery Rastlina, w której niewinność młodości zostaje pogrzebana w wojnie.
W piekle oblężenia miasta Kres Nadziei młody mag Rastlin zmuszony jest porzucić swoje ideały, by ratować siebie i brata. Podczas gdy Rastlin i Carmon szkolą się na najemników, gdzieś daleko inna dusza wykuwana jest w bitewnym żarze. Obierana jest inna ścieżka. Przyszła władczyni smoków zaczyna rosnąć w siłę...
Kontynuacja powieści "Kuźnia dusz", wielkiego przeboju sagi "Dragonlance". Opowieść o początkach czarodziejskiej kariery Rastlina, w której niewinność młodości zostaje pogrzebana w wojnie.
W piekle oblężenia miasta Kres Nadziei młody mag Rastlin zmuszony jest porzucić swoje ideały, by ratować siebie i brata. Podczas gdy Rastlin i Carmon szkolą się na najemników, gdzieś daleko inna dusza wykuwana jest w bitewnym żarze. Obierana jest inna ścieżka. Przyszła władczyni smoków zaczyna rosnąć w siłę...
Czytaj więcej
68
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,27
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,27
Najlepsza powieść Barkera, stanowiąca mistrzowskie połaczenie dark fantasy, horrou i mitu.
Prostak o zbrodniczych skłonnościach, Jaffe, odkrywa przypadkiem, że istnieje pewna tajemna wiedza zwana Sztuką, która jest właściwą tajemnicą ewolucji. Ten, kto nią zawładnie, zdobędzie panowanie nad światem. Tajemnicę tę bada już od dawna zżarty przez narkotyki uczony Fletcher, ale gdy zdaje sobie sprawę, że ta wiedza może w niepowołanych rękach zniszczyć świat, zaprzestaje badań. Jest już jednak za p...
Najlepsza powieść Barkera, stanowiąca mistrzowskie połaczenie dark fantasy, horrou i mitu.
Prostak o zbrodniczych skłonnościach, Jaffe, odkrywa przypadkiem, że istnieje pewna tajemna wiedza zwana Sztuką, która jest właściwą tajemnicą ewolucji. Ten, kto nią zawładnie, zdobędzie panowanie nad światem. Tajemnicę tę bada już od dawna zżarty przez narkotyki uczony Fletcher, ale gdy zdaje sobie sprawę, że ta wiedza może w niepowołanych rękach zniszczyć świat, zaprzestaje badań. Jest już jednak za p...
Czytaj więcej
69
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,38
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,38
Tom 7 cyklu "Miecz Prawdy".
Potomkowie upiornego władcy D'Hary słyszą złowieszczy głos. Jennsen Dagget ukrywa się przed asasynami. Gdy ginie jej matka, wraz z tajemniczym wysłannikiem imperatora Jaganga raz jeszcze próbuje wymknąć się śmierci. Tymczasem Oba Schalk opuszcza rodzinny dom, zamordowawszy matkę oraz znienawidzoną czarodziejkę. Zarówno Jennsen, jak i Oba wyruszają w daleką podróż ku Filarom Świata... i przeznaczenia. Czy odnajdą swego brata, pana D'Hary? Czy ulegną żądaniom przeraż...
Tom 7 cyklu "Miecz Prawdy".
Potomkowie upiornego władcy D'Hary słyszą złowieszczy głos. Jennsen Dagget ukrywa się przed asasynami. Gdy ginie jej matka, wraz z tajemniczym wysłannikiem imperatora Jaganga raz jeszcze próbuje wymknąć się śmierci. Tymczasem Oba Schalk opuszcza rodzinny dom, zamordowawszy matkę oraz znienawidzoną czarodziejkę. Zarówno Jennsen, jak i Oba wyruszają w daleką podróż ku Filarom Świata... i przeznaczenia. Czy odnajdą swego brata, pana D'Hary? Czy ulegną żądaniom przeraż...
Czytaj więcej
70
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 3,92
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 3,92
"Katarem i magią" jest to pierwszy tom "Trylogii Ebenezuma" opowiadającej o niejakim Ebenezumie zajmującym się magią, lecz czyniącym to w nieodpowiedzialny sposób. Wszystkie kłopoty powoduje uporczywy katar wywołujący alergię na wszelką magię. Zaklęcia mieszają się, a każdy czar wymaga ogromnego wysiłku mistrza.
Zakatarzony czarnoksiężnik wraz ze swoim uczniem Winicjuszem wędrują do Vushta - miasta tysiąca zakazanych rozkoszy i grzechów nieznanych. Spotykając po drodze różne dziwne osoby i zj...
"Katarem i magią" jest to pierwszy tom "Trylogii Ebenezuma" opowiadającej o niejakim Ebenezumie zajmującym się magią, lecz czyniącym to w nieodpowiedzialny sposób. Wszystkie kłopoty powoduje uporczywy katar wywołujący alergię na wszelką magię. Zaklęcia mieszają się, a każdy czar wymaga ogromnego wysiłku mistrza.
Zakatarzony czarnoksiężnik wraz ze swoim uczniem Winicjuszem wędrują do Vushta - miasta tysiąca zakazanych rozkoszy i grzechów nieznanych. Spotykając po drodze różne dziwne osoby i zj...
Czytaj więcej
71
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,88
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,88
"Wilk Omega jest jak szaman wśród Indian, znajduje się poza wszelkimi układami i zależnościami. Musieli nauczyć ją spuszczać wzrok. Uległe wilki robią to instynktownie".
Istnieją na świecie rzeczy groźniejsze od wilkołaka.
W górach giną turyści, a wszystko wskazuje na zdziczałego wilka samotnika.
Anna Latham nie wierzy w istnienie wilkołaków. Do czasu. Pewnej nocy zostaje brutalnie zaatakowana i staje się… jednym nich - niewolnicą w stadzie dominujących samców. Uczy się pokory i nieuf...
"Wilk Omega jest jak szaman wśród Indian, znajduje się poza wszelkimi układami i zależnościami. Musieli nauczyć ją spuszczać wzrok. Uległe wilki robią to instynktownie".
Istnieją na świecie rzeczy groźniejsze od wilkołaka.
W górach giną turyści, a wszystko wskazuje na zdziczałego wilka samotnika.
Anna Latham nie wierzy w istnienie wilkołaków. Do czasu. Pewnej nocy zostaje brutalnie zaatakowana i staje się… jednym nich - niewolnicą w stadzie dominujących samców. Uczy się pokory i nieuf...
Czytaj więcej
72
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,45
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,45
Wulfgar wraca z Otchłani, by odkryć, że istnieją demony, których nie można zmiażdżyć młotem.
Entreri używa swego sztyletu, by wyrzezać sobie imperium w zaułkach Calimportu. Szuka głowy swego najstarszego wroga.
Drizzt uczy się, że nie wszystkie rany krwawią. I nie wszystkie klingi zabijają.
"Salvatore, tak jak w innych swych książkach, inteligentnie wykorzystuje klasyczne elementy, przyjemny, wytrawny humor oraz dar narracji, dzięki któremu czytelnicy Zapomnianych Krain będą ochoczo przewra...
Wulfgar wraca z Otchłani, by odkryć, że istnieją demony, których nie można zmiażdżyć młotem.
Entreri używa swego sztyletu, by wyrzezać sobie imperium w zaułkach Calimportu. Szuka głowy swego najstarszego wroga.
Drizzt uczy się, że nie wszystkie rany krwawią. I nie wszystkie klingi zabijają.
"Salvatore, tak jak w innych swych książkach, inteligentnie wykorzystuje klasyczne elementy, przyjemny, wytrawny humor oraz dar narracji, dzięki któremu czytelnicy Zapomnianych Krain będą ochoczo przewra...
Czytaj więcej
73
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,08
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,08
Dwoje ludzi: mężczyzna gotów oddać życie w walce o pokój i dziewczyna, którą przemoc napawa odrazą. W nowym miejscu, w innym czasie, muszą spełnić obowiązek stary jak historia - zapobiec wojnie. Dwie kultury: miękka, "kobieca", rolnicza i twarda "męska", zdobywcza i dumna.
Na planetę Victoria jako pierwsi dotarli przestępcy wygnani z Brazylameryki. Głodowali, chorowali i ginęli, a jednak zbudowali Stolicę... tak podobną do starego świata, za którym nie przestali tęsknić.
W sześćdziesiąt ...
Dwoje ludzi: mężczyzna gotów oddać życie w walce o pokój i dziewczyna, którą przemoc napawa odrazą. W nowym miejscu, w innym czasie, muszą spełnić obowiązek stary jak historia - zapobiec wojnie. Dwie kultury: miękka, "kobieca", rolnicza i twarda "męska", zdobywcza i dumna.
Na planetę Victoria jako pierwsi dotarli przestępcy wygnani z Brazylameryki. Głodowali, chorowali i ginęli, a jednak zbudowali Stolicę... tak podobną do starego świata, za którym nie przestali tęsknić.
W sześćdziesiąt ...
Czytaj więcej
74
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,29
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,29
Lata trzydzieste XX wieku. Pięknego słonecznego dnia w górach Szkocji u stóp kamienia, na którym wyryto zagadkowe znaki druidów, spotykają się chłopiec z dziewczyną. Rodzi się pierwsza, młodzieńcza, namiętna miłość. Wkrótce jednak Adam wyjeżdża na studia i zapomina o dziwnej, jak gdyby nie z tego świata dziewczynie.
Brid, adeptka tajemnej nauki druidów, tak naprawdę żyje we wczesnym średniowieczu i tylko dzięki magii przekracza barierę czasu. Płyną lata. Adam przeżywa kolejną miłość, zakłada ...
Lata trzydzieste XX wieku. Pięknego słonecznego dnia w górach Szkocji u stóp kamienia, na którym wyryto zagadkowe znaki druidów, spotykają się chłopiec z dziewczyną. Rodzi się pierwsza, młodzieńcza, namiętna miłość. Wkrótce jednak Adam wyjeżdża na studia i zapomina o dziwnej, jak gdyby nie z tego świata dziewczynie.
Brid, adeptka tajemnej nauki druidów, tak naprawdę żyje we wczesnym średniowieczu i tylko dzięki magii przekracza barierę czasu. Płyną lata. Adam przeżywa kolejną miłość, zakłada ...
Czytaj więcej
75
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,28
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,28
Ostrzeżenie dla faszystów od zdrowego stylu życia na całym świecie: Nie czytajcie tego, bo stracicie wzrok.
"Zdrowe zwłoki" opowiadają o losach Bauchelaina i Korbala Broacha, rozgrywających się w świecie Malazańskiej Księgi Poległych. Są przykładem wszechstronności Stevena Eriksona, który potrafi nie tylko kreować epickie opowieści o wojnie, zdradzie i nienawiści, ale także jest mistrzem czarnego humoru.
Sprawy w Dziwie idą bardzo dobrze. Tak dobrze, że najwyższy czas coś w tej sprawie zro...
Ostrzeżenie dla faszystów od zdrowego stylu życia na całym świecie: Nie czytajcie tego, bo stracicie wzrok.
"Zdrowe zwłoki" opowiadają o losach Bauchelaina i Korbala Broacha, rozgrywających się w świecie Malazańskiej Księgi Poległych. Są przykładem wszechstronności Stevena Eriksona, który potrafi nie tylko kreować epickie opowieści o wojnie, zdradzie i nienawiści, ale także jest mistrzem czarnego humoru.
Sprawy w Dziwie idą bardzo dobrze. Tak dobrze, że najwyższy czas coś w tej sprawie zro...
Czytaj więcej
76
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,28
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,28
Czytaj więcej
77
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,50
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,50
"- Niech te cholerne drowy przyjdą!
Wszędzie wokół siebie widziałem ekscytację - w krasnoludach, w Catti-brie, nawet w Regisie, choć halfling był bardziej znany z przygotowywania posiłków oraz drzemania niż z umiłowania wojny. Ja również odczuwałem chęć do walki. To wywołujące mrowienie oczekiwanie, to koleżeństwo, kiedy to wraz z pozostałymi klepaliśmy się nawzajem po plecach, dziękując za najprostsze uzupełnienia w ogólnych środkach obronnych i wznosząc wspólnie głosy w radości za każdym r...
"- Niech te cholerne drowy przyjdą!
Wszędzie wokół siebie widziałem ekscytację - w krasnoludach, w Catti-brie, nawet w Regisie, choć halfling był bardziej znany z przygotowywania posiłków oraz drzemania niż z umiłowania wojny. Ja również odczuwałem chęć do walki. To wywołujące mrowienie oczekiwanie, to koleżeństwo, kiedy to wraz z pozostałymi klepaliśmy się nawzajem po plecach, dziękując za najprostsze uzupełnienia w ogólnych środkach obronnych i wznosząc wspólnie głosy w radości za każdym r...
Czytaj więcej
78
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,39
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,39
Kajdany tajemniczej siły skuwają Krynn. Młoda kobieta, chroniona przez oddział rycerzy w czarnych zbrojach, przywołuje potęgę nieznanego boga, dzięki której jej armia w glorii przemierza kolejne krainy. Dusze zmarłych ograbiają żyjących z magii. Smoczy namiestnik wyciąga łapska po ziemię, która tak droga jest elfim sercom.
Pośród owego chaosu grupka odważnych i bezinteresownych bohaterów zmaga się z nieśmiertelną mocą, która zdaje się udaremniać każdy ich wysiłek. Sunąca niczym powódź ciemnoś...
Kajdany tajemniczej siły skuwają Krynn. Młoda kobieta, chroniona przez oddział rycerzy w czarnych zbrojach, przywołuje potęgę nieznanego boga, dzięki której jej armia w glorii przemierza kolejne krainy. Dusze zmarłych ograbiają żyjących z magii. Smoczy namiestnik wyciąga łapska po ziemię, która tak droga jest elfim sercom.
Pośród owego chaosu grupka odważnych i bezinteresownych bohaterów zmaga się z nieśmiertelną mocą, która zdaje się udaremniać każdy ich wysiłek. Sunąca niczym powódź ciemnoś...
Czytaj więcej
79
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,86
Średnia: 3,50
|
wg Wszystkich: 4,86
Kiedy młody Alec z Kerry trafia do więzienia oskarżony o przestępstwo, którego nie popełnił, jest przekonany, że nadszedł kres jego dni. Nie wie jednak, że współwięzień Sergil z Rhiminee - szlachcic, złodziej, szpieg i nicpoń - zmieni jego losy. Każde z wcieleń tego dziwnego osobnika jest równie szalone i nieobliczalne. Sergil proponuje młodzieńcowi, aby został jego uczniem, i wkrótce Alec wędruje drogami, których istnienia nawet nie podejrzewał. Obaj zostają uwikłani w złowieszczy spisek...
...
Kiedy młody Alec z Kerry trafia do więzienia oskarżony o przestępstwo, którego nie popełnił, jest przekonany, że nadszedł kres jego dni. Nie wie jednak, że współwięzień Sergil z Rhiminee - szlachcic, złodziej, szpieg i nicpoń - zmieni jego losy. Każde z wcieleń tego dziwnego osobnika jest równie szalone i nieobliczalne. Sergil proponuje młodzieńcowi, aby został jego uczniem, i wkrótce Alec wędruje drogami, których istnienia nawet nie podejrzewał. Obaj zostają uwikłani w złowieszczy spisek...
...
Czytaj więcej
80
Średnia: 3,55
|
wg Wszystkich: 4,63
Średnia: 3,55
|
wg Wszystkich: 4,63
Trzeci tom "Kronik" - tetralogii fantasy osadzonej w świecie sagi "Dragonlance".
Wraz z nadejściem wiosny, po okresie wojennych ciemności i zniszczenia, na Krynn zawitała nadzieja. Bohaterowie sagi muszą pokonać dręczące ich wątpliwości i rozstrzygnąć swe własne konflikty, zanim zaczną łudzić się nadzieją na pokonanie Takhisis, Królowej Ciemności...
[Zysk i S-ka, 1998]
Trzeci tom "Kronik" - tetralogii fantasy osadzonej w świecie sagi "Dragonlance".
Wraz z nadejściem wiosny, po okresie wojennych ciemności i zniszczenia, na Krynn zawitała nadzieja. Bohaterowie sagi muszą pokonać dręczące ich wątpliwości i rozstrzygnąć swe własne konflikty, zanim zaczną łudzić się nadzieją na pokonanie Takhisis, Królowej Ciemności...
[Zysk i S-ka, 1998]
Czytaj więcej
81
Średnia: 3,55
|
wg Wszystkich: 4,46
Średnia: 3,55
|
wg Wszystkich: 4,46
Czwarty tom "Kronik" - tetralogii osadzonej w świecie DRAGONLANCE. Wojna Lancy dawno się skończyła. Nadchodzi upalne lato. Mag Palin Majere pragnie wejść do Otchłani, aby odszukać zaginionego stryja, otoczonego złą sławą arcymaga Raistlina. Na niewielkiej wysepce tajemniczy Irdowie dla zapewnienia sobie bezpieczeństwa używają prastarego artefaktu, który kiedyś wpadł w ich ręce. Do Palanthas przybywa tajemnicza osoba, twierdząca, że jest córką Raistlina. Upalne lato z pewnością będzie mordercze.....
Czwarty tom "Kronik" - tetralogii osadzonej w świecie DRAGONLANCE. Wojna Lancy dawno się skończyła. Nadchodzi upalne lato. Mag Palin Majere pragnie wejść do Otchłani, aby odszukać zaginionego stryja, otoczonego złą sławą arcymaga Raistlina. Na niewielkiej wysepce tajemniczy Irdowie dla zapewnienia sobie bezpieczeństwa używają prastarego artefaktu, który kiedyś wpadł w ich ręce. Do Palanthas przybywa tajemnicza osoba, twierdząca, że jest córką Raistlina. Upalne lato z pewnością będzie mordercze.....
Czytaj więcej
82
Średnia: 3,60
|
wg Wszystkich: 4,04
Średnia: 3,60
|
wg Wszystkich: 4,04
Czytaj więcej
83
Średnia: 3,60
|
wg Wszystkich: 3,80
Średnia: 3,60
|
wg Wszystkich: 3,80
Azriel jest duchem, aniołem i demonem w jednej osobie - kocha dobro, nienawidzi zła. Urodzony w starożytnym Babilonie, wbrew swojej woli zyskuje nieśmiertelność; postanawia wykorzystać niechciany dar, by przez stulecia walczyć z siłami ciemności.
Ostateczna konfrontacja następuje w naszych czasach, wśród nowojorskich drapaczy chmur; tam właśnie Azriel staje twarzą w twarz z człowiekiem ucieleśniającym wszystko to, czego nienawidzi i czym gardzi.
[Prószynśki i S-ka, 2000]
Azriel jest duchem, aniołem i demonem w jednej osobie - kocha dobro, nienawidzi zła. Urodzony w starożytnym Babilonie, wbrew swojej woli zyskuje nieśmiertelność; postanawia wykorzystać niechciany dar, by przez stulecia walczyć z siłami ciemności.
Ostateczna konfrontacja następuje w naszych czasach, wśród nowojorskich drapaczy chmur; tam właśnie Azriel staje twarzą w twarz z człowiekiem ucieleśniającym wszystko to, czego nienawidzi i czym gardzi.
[Prószynśki i S-ka, 2000]
Czytaj więcej
84
Średnia: 3,63
|
wg Wszystkich: 4,61
Średnia: 3,63
|
wg Wszystkich: 4,61
Wysoko ponad bezlitosnym Podmrokiem Drizzt Do’Urden walczy o przetrwanie na surowej powierzchni Torilu. Młody drow rozpoczyna pobyt w świecie całkowicie różnym od tego, który znał – nawet jeśli wymyka się mrocznym elfom ze swej przeszłości. Zaczyna rozumieć swój nowy dom i jego mieszkańców, lecz akceptacja wśród istot z powierzchni nie przychodzi łatwo.
[Wydawnictwo ISA, 2004]
Wysoko ponad bezlitosnym Podmrokiem Drizzt Do’Urden walczy o przetrwanie na surowej powierzchni Torilu. Młody drow rozpoczyna pobyt w świecie całkowicie różnym od tego, który znał – nawet jeśli wymyka się mrocznym elfom ze swej przeszłości. Zaczyna rozumieć swój nowy dom i jego mieszkańców, lecz akceptacja wśród istot z powierzchni nie przychodzi łatwo.
[Wydawnictwo ISA, 2004]
Czytaj więcej
85
Średnia: 3,63
|
wg Wszystkich: 4,96
Średnia: 3,63
|
wg Wszystkich: 4,96
Dziesięć tysięcy lat temu ludzie toczyli z wróżkami wielkie boje. Kiedy wróżki zdały sobie sprawę z tego, że nigdy nie wygrają, przeniosły swoje królestwo pod ziemię i od tamtej pory żyją w ukryciu. Wszyscy godzą się na ten układ z wyjątkiem przepełnionych nienawiścią demonów, z których jeden odkrywa tajemnicę czarodziejskiego świata. Jeśli ten sekret poznają ludzie, życie wróżek będzie zagrożone.
Tylko jedna osoba może zapobiec tragedii, nastoletni geniusz Artemis Fowl. Chłopiec próbuje pow...
Dziesięć tysięcy lat temu ludzie toczyli z wróżkami wielkie boje. Kiedy wróżki zdały sobie sprawę z tego, że nigdy nie wygrają, przeniosły swoje królestwo pod ziemię i od tamtej pory żyją w ukryciu. Wszyscy godzą się na ten układ z wyjątkiem przepełnionych nienawiścią demonów, z których jeden odkrywa tajemnicę czarodziejskiego świata. Jeśli ten sekret poznają ludzie, życie wróżek będzie zagrożone.
Tylko jedna osoba może zapobiec tragedii, nastoletni geniusz Artemis Fowl. Chłopiec próbuje pow...
Czytaj więcej
86
Średnia: 3,63
|
wg Wszystkich: 4,05
Średnia: 3,63
|
wg Wszystkich: 4,05
Sir James Eckert, Smoczy Rycerz, stawia tym razem czoło najstraszliwszemu z dotychczasowych przeciwników - bractwu Pustych Ludzi. Są to duchy odziane w pancerne zbroje, które zmartwychwstają po każdej z kolejnych swoich śmierci w ciągu dwóch dni. Zabić naprawdę Pustego Człowieka stanowi prawdziwe wyzwanie nie tylko dla człowieka, ale i dla smoka!
[Amber, 1994]
Sir James Eckert, Smoczy Rycerz, stawia tym razem czoło najstraszliwszemu z dotychczasowych przeciwników - bractwu Pustych Ludzi. Są to duchy odziane w pancerne zbroje, które zmartwychwstają po każdej z kolejnych swoich śmierci w ciągu dwóch dni. Zabić naprawdę Pustego Człowieka stanowi prawdziwe wyzwanie nie tylko dla człowieka, ale i dla smoka!
[Amber, 1994]
Czytaj więcej
87
Średnia: 3,63
|
wg Wszystkich: 4,78
Średnia: 3,63
|
wg Wszystkich: 4,78
Miłość.
Krew.
Zdrada.
Zemsta.
Kto przejdzie na stronę mroku? Kogo dopadnie miłość, a czyj związek nie przetrwa próby czasu? I kto zdradzi wszystko, w co do tej pory wierzył?
Czwarta część ekscytującej serii "Dary anioła", jeszcze lepsza niż poprzednie.
[MAG, 2011]
Miłość.
Krew.
Zdrada.
Zemsta.
Kto przejdzie na stronę mroku? Kogo dopadnie miłość, a czyj związek nie przetrwa próby czasu? I kto zdradzi wszystko, w co do tej pory wierzył?
Czwarta część ekscytującej serii "Dary anioła", jeszcze lepsza niż poprzednie.
[MAG, 2011]
Czytaj więcej
88
Średnia: 3,63
|
wg Wszystkich: 4,09
Średnia: 3,63
|
wg Wszystkich: 4,09
Czytaj więcej
89
Średnia: 3,63
|
wg Wszystkich: 4,05
Średnia: 3,63
|
wg Wszystkich: 4,05
Wspaniały relaks dla wszystkich miłośników humoru spod znaku Terry'ego Pratchetta i Monty Pythona!
Po tysiącach lat istnienia greccy bogowie mocno podupadli. Artemida wyprowadza cudze psy, Afrodyta pracuje w seks-telefonie, a Apollo próbuje sił w telewizyjnym programie o wróżbach. Nadal się kłócą i mszczą na kim się da. Obiektem takiej zemsty staje się właśnie Apollo: przeszyty strzałą miłości przez Erosa, zakochuje się w zwykłej śmiertelniczce, Alice. Niestety, dziewczyna ma już ukochanego ...
Wspaniały relaks dla wszystkich miłośników humoru spod znaku Terry'ego Pratchetta i Monty Pythona!
Po tysiącach lat istnienia greccy bogowie mocno podupadli. Artemida wyprowadza cudze psy, Afrodyta pracuje w seks-telefonie, a Apollo próbuje sił w telewizyjnym programie o wróżbach. Nadal się kłócą i mszczą na kim się da. Obiektem takiej zemsty staje się właśnie Apollo: przeszyty strzałą miłości przez Erosa, zakochuje się w zwykłej śmiertelniczce, Alice. Niestety, dziewczyna ma już ukochanego ...
Czytaj więcej
90
Średnia: 3,66
|
wg Wszystkich: 4,48
Średnia: 3,66
|
wg Wszystkich: 4,48
Kiedy media zaczynają donosić o serii tajemniczych morderstw w Seattle, a do lasów wokół Forks powraca żądna zemsty wampirzyca, Bella uświadamia sobie, że znowu grozi jej śmiertelne niebezpieczeństwo. Jakby tego było mało, musi wybierać pomiędzy miłością Edwarda a przyjaźnią Jacoba, i to wiedząc, że jej decyzja może doprowadzić do odnowienia odwiecznego konfliktu pomiędzy wampirami a wilkołakami. Zbliża się też zakończenie roku szkolnego, a więc termin przemiany - co wybierze Bella: życie czy śm...
Kiedy media zaczynają donosić o serii tajemniczych morderstw w Seattle, a do lasów wokół Forks powraca żądna zemsty wampirzyca, Bella uświadamia sobie, że znowu grozi jej śmiertelne niebezpieczeństwo. Jakby tego było mało, musi wybierać pomiędzy miłością Edwarda a przyjaźnią Jacoba, i to wiedząc, że jej decyzja może doprowadzić do odnowienia odwiecznego konfliktu pomiędzy wampirami a wilkołakami. Zbliża się też zakończenie roku szkolnego, a więc termin przemiany - co wybierze Bella: życie czy śm...
Czytaj więcej
91
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 4,17
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 4,17
Sara Cunningham, prosta dziewczyna z Ameryki, ma do spełnienia misję w nieznanym jej świecie, do którego została sprowadzona mocą magii Najstarszej Rasy.
[Wydawnictwo Amber, 2000]
Sara Cunningham, prosta dziewczyna z Ameryki, ma do spełnienia misję w nieznanym jej świecie, do którego została sprowadzona mocą magii Najstarszej Rasy.
[Wydawnictwo Amber, 2000]
Czytaj więcej
92
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 4,04
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 4,04
Kontynuacja bestsellerowej trylogii Rapsodia.
Rozpoczyna się trzy lata po zakończeniu "Przeznaczenia". Przyjaźń, która połączyła Pieśniarkę Rapsodię, Achmeda, byłego asasyna, a obecnie króla Bolgów, i gigantycznego sierżanta-majora, dociera do punktu kulminacyjnego w "Przeznaczeniu", grzmiącym crescendo tragedii, miłości i triumfu ludzkiego ducha nad kataklizmem zagrażającym całemu światu. Teraz, trzy lata później, w kraju panuje pokój. Ale na południu leży imperium, któremu po śmierci cesarzo...
Kontynuacja bestsellerowej trylogii Rapsodia.
Rozpoczyna się trzy lata po zakończeniu "Przeznaczenia". Przyjaźń, która połączyła Pieśniarkę Rapsodię, Achmeda, byłego asasyna, a obecnie króla Bolgów, i gigantycznego sierżanta-majora, dociera do punktu kulminacyjnego w "Przeznaczeniu", grzmiącym crescendo tragedii, miłości i triumfu ludzkiego ducha nad kataklizmem zagrażającym całemu światu. Teraz, trzy lata później, w kraju panuje pokój. Ale na południu leży imperium, któremu po śmierci cesarzo...
Czytaj więcej
93
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 4,64
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 4,64
Wyprawa dobiegła końca. Klejnot Aldura wrócił na swoje miejsce, a po koronacji Garion został Władcą Zachodu. Ale proroctwo nie zostało jeszcze spełnione. Nadchodzi bowiem czas przebudzenia Złego Boga Toraka. Garion musi stawić mu czoło. Od wyniku tego pojedynku zależy przyszłość świata...
[Wydawnictwo Amber, 1995]
Wyprawa dobiegła końca. Klejnot Aldura wrócił na swoje miejsce, a po koronacji Garion został Władcą Zachodu. Ale proroctwo nie zostało jeszcze spełnione. Nadchodzi bowiem czas przebudzenia Złego Boga Toraka. Garion musi stawić mu czoło. Od wyniku tego pojedynku zależy przyszłość świata...
[Wydawnictwo Amber, 1995]
Czytaj więcej
94
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 4,63
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 4,63
Nad rozległymi połaciami Mikdemii czyha przeciwny naturze mrok... W sercach odległych narodów budzą się ciemne siły, a odwieczne moce szykują się do ostatecznej konfrontacji. W leżącej daleko krainie Królowa Mroku gromadzi niezliczone armie. Przez rozdarcie pomiędzy wymiarami przedziera się rasa złowrogich, potężnych istot. Dochodzi do pierwszej potyczki, zwiastującej starcie z niezliczoną armią jaszczurów walczących dla Szmaragdowej Królowej.
[Zysk i S-ka, 1999]
Nad rozległymi połaciami Mikdemii czyha przeciwny naturze mrok... W sercach odległych narodów budzą się ciemne siły, a odwieczne moce szykują się do ostatecznej konfrontacji. W leżącej daleko krainie Królowa Mroku gromadzi niezliczone armie. Przez rozdarcie pomiędzy wymiarami przedziera się rasa złowrogich, potężnych istot. Dochodzi do pierwszej potyczki, zwiastującej starcie z niezliczoną armią jaszczurów walczących dla Szmaragdowej Królowej.
[Zysk i S-ka, 1999]
Czytaj więcej
95
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 4,63
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 4,63
Jeszcze niedawno Eragon Cieniobójca, Smoczy Jeździec, był zaledwie biednym wieśniakiem, a jego smoczyca Saphira jedynie błękitnym kamieniem w lesie. Teraz to od nich zależy los całej cywilizacji.
Długie miesiące nauki i walki przyniosły zwycięstwa i nadzieję, ale też rozpacz i niepowetowane straty. A najważniejszą bitwę wciąż mają przed sobą: muszą zmierzyć się z Galbatorixem. Zanim do tego dojdzie, będą musieli stać się dość silni, by móc go pokonać, bo jeśli im się nie uda, nikt tego nie d...
Jeszcze niedawno Eragon Cieniobójca, Smoczy Jeździec, był zaledwie biednym wieśniakiem, a jego smoczyca Saphira jedynie błękitnym kamieniem w lesie. Teraz to od nich zależy los całej cywilizacji.
Długie miesiące nauki i walki przyniosły zwycięstwa i nadzieję, ale też rozpacz i niepowetowane straty. A najważniejszą bitwę wciąż mają przed sobą: muszą zmierzyć się z Galbatorixem. Zanim do tego dojdzie, będą musieli stać się dość silni, by móc go pokonać, bo jeśli im się nie uda, nikt tego nie d...
Czytaj więcej
96
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 3,88
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 3,88
- Nowa Atlantyda
- Zewsząd bardzo daleko
[Alkazar, 1993]
- Nowa Atlantyda
- Zewsząd bardzo daleko
[Alkazar, 1993]
Czytaj więcej
97
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 4,37
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 4,37
Siedemnaście opowiadań, których akcja rozgrywa się w stworzonym przez Andre Norton Świecie Czarownic, napisanych przez siedemnastu mistrzów fantasy.
Śnieżne koty i węże morskie, samotni wojownicy i czarownice, przybysze spoza Bram i adepci Mocy, wilkołaki i Kroganowie, siły Ciemności i Światła, przedmioty o cudownych właściwościach i ludzie zmieniający postać spotykają się w tajemniczej scenerii Krainy Dolin, Wielkiego Pustkowia i Estcarpu - świata doskonale znanego wszystkim miłośnikom twórc...
Siedemnaście opowiadań, których akcja rozgrywa się w stworzonym przez Andre Norton Świecie Czarownic, napisanych przez siedemnastu mistrzów fantasy.
Śnieżne koty i węże morskie, samotni wojownicy i czarownice, przybysze spoza Bram i adepci Mocy, wilkołaki i Kroganowie, siły Ciemności i Światła, przedmioty o cudownych właściwościach i ludzie zmieniający postać spotykają się w tajemniczej scenerii Krainy Dolin, Wielkiego Pustkowia i Estcarpu - świata doskonale znanego wszystkim miłośnikom twórc...
Czytaj więcej
98
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 4,61
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 4,61
Zwieńczenie "Sagi o wojnach z Wężowym Ludem".
Choć demona unicestwiono, a nieprzyjaciół odparto, mieszkańcom Królestwa nie dano zażywać owoców pokoju. Po inwazji Króla Demonów niemal całą Midkemię pokrywają ruiny i zgliszcza, zginęło wielu ludzi... a wśród nich i dzielny James, diuk Krondoru. A jednak, gdy wszyscy zabierają się do odbudowy, z popiołów wojny wyłania się nowa groźba: dowództwo nad resztkami sił najeźdźców obejmuje ambitny generał Fadawah - niedawny naczelny wódz sił Szmaragdow...
Zwieńczenie "Sagi o wojnach z Wężowym Ludem".
Choć demona unicestwiono, a nieprzyjaciół odparto, mieszkańcom Królestwa nie dano zażywać owoców pokoju. Po inwazji Króla Demonów niemal całą Midkemię pokrywają ruiny i zgliszcza, zginęło wielu ludzi... a wśród nich i dzielny James, diuk Krondoru. A jednak, gdy wszyscy zabierają się do odbudowy, z popiołów wojny wyłania się nowa groźba: dowództwo nad resztkami sił najeźdźców obejmuje ambitny generał Fadawah - niedawny naczelny wódz sił Szmaragdow...
Czytaj więcej
99
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 4,17
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 4,17
Czytaj więcej
100
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 4,38
Średnia: 3,67
|
wg Wszystkich: 4,38
Kedrigern, czarodziej domator, nade wszystko ceniący wygody i dobrą kuchnię, zmuszony jest wyruszyć w kolejną podróż. Księżniczka – jego ukochana małżonka – chce dostać czarodziejską różdżkę. Zanim mąż spełni jej życzenie, będzie musiał pokonać olbrzyma ludojada, odnaleźć zaginione królestwo i zdjąć prastarą klątwę – niełatwe zadanie nawet dla specjalisty tej klasy. W drodze towarzyszy małżonkom zaklęty miecz o dość zgryźliwym charakterze, a paranoidalny smok pomaga pokonać niebezpieczeństwo.
...
Kedrigern, czarodziej domator, nade wszystko ceniący wygody i dobrą kuchnię, zmuszony jest wyruszyć w kolejną podróż. Księżniczka – jego ukochana małżonka – chce dostać czarodziejską różdżkę. Zanim mąż spełni jej życzenie, będzie musiał pokonać olbrzyma ludojada, odnaleźć zaginione królestwo i zdjąć prastarą klątwę – niełatwe zadanie nawet dla specjalisty tej klasy. W drodze towarzyszy małżonkom zaklęty miecz o dość zgryźliwym charakterze, a paranoidalny smok pomaga pokonać niebezpieczeństwo.
...
Czytaj więcej